Construire une base avec son schéma (classique) : Différence entre versions
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+ | <puyochain>500004500007000047000046047655064767054764054764</puyochain><puyochain>6000006000004500007000007000046047645057647754764754764</puyochain><puyochain>6000006000004500007000047000646047545054767054765654764</puyochain> | ||
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== Un défi pour se tester == | == Un défi pour se tester == | ||
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée... | Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée... |
Version du 16 avril 2014 à 21:38
Cette leçon est un prolongement simple de la précédente, aucun nouveau concept n'y est abordé. On cherchera ici à augmenter le nombre de formes imbriquées afin d'arriver à une chaîne de 5 hits. Le joueur réalisera comment la bonne lecture des prochaines paires est devenue indispensable à ce stade de l'apprentissage.
Sommaire
[masquer]Tutoriel vidéo
Conseils et explications
On considère les ouvertures vu précédemment :
On vise maintenant 4 hits, puis ensuite 5 hits ! On essaie d'étendre la chaîne progressivement vers la gauche, toujours en répétant des formes en colonne.
A ce niveau de jeu, vous aurez sans doute à gérer plusieurs formes inachevées simultanément. Cela n'est pas facile au début, mais pas de panique, vous ne manipulez que des colonnes, cela vous aidera à visualiser en avance la progression du schéma.
N'oubliez pas de :
- prendre en compte les points de flexibilité du schéma classique
- lire les prochaines paires annoncées.
Ceci vous permettra d'utiliser utilement chaque paire et ainsi s'affranchir du problème de l'espace de stockage réduit. En effet la colonne 1 ne doit être pas être trop encombrée pour pouvoir laisse le starter accessible ! Vous pouvez tenter de stocker en colonne 6 en début de partie :
Un défi pour se tester
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
Ressources complémentaires
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...