Gérer la nuisance (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

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(Problèmes causés par les ojamas)
 
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La construction de combos abordée dans les leçons précédentes ne prenaient pas en compte la possibilité de recevoir quelques ojama puyos sur son tableau, qui peuvent être très perturbants si ils tombent au mauvais endroit. On verra ici pourquoi un faible nombre d'ojamas n'est en réalité pas gênant et comment continuer la construction de son combo malgré leur présence.
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La construction de combos abordée dans les leçons précédentes ne prenaient pas en compte la possibilité de recevoir quelques ojama puyos (puyos transparents). On verra pourquoi un faible nombre d'ojama puyos n'est en réalité pas si gênant et comment continuer la construction de son combo en leur présence.
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
 
Savoir enchaîner quelques hits.
 
Savoir enchaîner quelques hits.
== Tutoriel vidéo ==
 
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== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
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=== Problèmes causés par les ojamas ===
 
=== Problèmes causés par les ojamas ===
  
Différents niveaux de problèmes : starter bouché, raccord qui ne fonctionnera plus, trop de lignes, etc...
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Lorsque l'on reçoit une poignée d'ojamas, on peut distinguer deux situations de jeu :
  
Les dégâts envoyés par l'adversaire peuvent être gênants de différentes manières. On imagine bien qu'encaisser 2 rocks pose un sérieux problème pour sa propre survie mais en fait, même le premier ojama reçu peut vous embêter.
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* Le starter se retrouve bouché
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<puyochain>100000670000664000777000444000</puyochain><puyochain>700004610007760444760</puyochain><puyochain>1000001100015410054710154661154761</puyochain>
  
En effet, il suffit que celui-ci tombe à un endroit critique où vous n'avez pas encore sécurisé votre combo en finissant les hits. On a donc deux cas lorsqu'une poignée de ojamas tombent sur votre plateau de jeu :
 
  
:* Votre starter se retrouve bouché (Placeholder starter bouché)
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* Un ojama tombe à l'emplacement d'un raccord
:* L'un dentre eux tombe à l'emplacement d'un raccord (Placeholder raccord gêné)
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<puyochain>700001600007760444760</puyochain><puyochain>6000000000000000000004100047660044776</puyochain><puyochain>614000667700444700</puyochain>
  
Il faut savoir que plus de cas de figures peuvent être étudiés, bien que pour cette leçon on se consacrera principalement aux situations présentées ci-dessus. Lorsque les dégâts que vous encaissez sont d'environ une ligne, alors on est en général dans la situation décrite. Si les dégâts sont supérieurs ou égaux à deux lignes alors des structures assez complexes sont nécessaires pour pouvoir continuer son combo ou nettoyer le tableau de jeu. Lorsque les dégâts sont très importants, des solutions pour certains cas particuliers existent, notamment en exploitant une structure verticale qui permet de nettoyer plusieurs lignes d'ojamas sur une colonne.
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=== Comment construire malgré les ojamas ===
  
Les deux solutions possibles au problème d'une ligne d'ojama sont de les nettoyer puis de continuer à construire ou de construire directement avec eux en exploitant le fait qu'un hit de 4 puyos ou plus fasse disparaître les ojamas l'entourant, ce qui correspond justement au nettoyage d'une épaisseur d'une ligne au moins dans une région.
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*Déblayer les ojamas
  
=== Comment construire malgré les ojamas ===
 
  
Solution 1 : Déblayer les ojamas
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Vous pouvez rapidement casser le ojama en positionnant un groupe de 4 puyos à proximité immédiate :
  
Solution 2 : Construire grâce aux ojamas
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<puyochain>450000000000000000000000705004615007765444767</puyochain><puyochain>50000040000000000500000500000500000100000670000664000777000444000</puyochain><puyochain>5000005000000000100000450000415000461000776000476111</puyochain>
  
=== Conseils supplémentaires ===
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Avec un peu d'expérience, vous arriverez même à déblayer et placer le raccord simultanément :
  
Si on sait qu'une aggression arrive, construire verticalement. Bien connaître la manière de faire marcher les différentes formes qu'on utilise avec un seulojama. Utiliser les doubles / Faire une petite aggression 2 hits combo en même temps que de déblayer.
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<puyochain>4000005000000000000700000550004150047660044776</puyochain><puyochain>60000050000000000000000004000005700051600057760444760</puyochain><puyochain>4000005000000000000000060000750004615007765444767</puyochain>
  
Problèmes persistants : si trop de lignes, pas de récupération simple. Combo limité en longueur
 
  
== Un défi pour se tester ==
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*Construire avec les ojamas
  
  
Il n'est pas possible de s'entraîner correctement à gérer les ojama puyos en jouant tout seul. Quelques possibilités existent cependant, par exemple un mode dans la version du 20ème anniversaire et dans Super Puyo Puyo Tsu Remix sur SNES envoient des ojamas à intervalles réguliers. Le défaut de ces versions est justement la trop grande régularité dans l'envoi des ojamas et aussi la fréquence de leur apparition qui est un peu élevée à ce niveau.
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Des fois, le ojama semble gênant car il tombe à l'endroit où vous envisagiez mettre votre raccord alors qu'un autre emplacement fonctionne :
  
PuyoVS2 propose cependant d'affronter une IA en mode entraînement, et celle-ci est d'un niveau faible. Elle n'enverra donc la plupart du temps que des 1 ou 2 hits combos qui suffiront à envoyer quelques ojamas permettant de s'entraîner.
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<puyochain>60005000001400011100054600054610154611</puyochain><puyochain>60000000004000001700007660004760044750</puyochain><puyochain>476000410000460000776000476000</puyochain>
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Maîtrisez donc bien les différentes positions possibles pour les raccords afin de bien repérer ce non-problème !
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== Un défi pour se tester ==
  
Le défi proposé est donc de réussir à envoyer au moins un 3 hit combo contre cet adversaire, après que le début de construction de votre combo ait été obstruée par quelques ojamas. Le combo peut être fait après déblaiement des ojamas ou en construisant avec eux. Il faudra pour ça peut-être jouer plusieurs parties contre l'IA jusqu'à ce que la bonne situation se produise suffisamment tôt.  
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Il n'est pas possible de s'entraîner correctement à gérer les ojama puyos en jouant seul en Endless, seule la pratique en VS vous apportera l'opportunité d’expérimenter cette situation de jeu.
  
Si vous voulez plus de difficulté, vous pouvez soit augmenter le nombre d'adversaires (ce qui augmentera la fréquence des ojamas) soit viser un combo plus gros.
 
  
== Ressources complémentaires ==
 
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...
 
  
 
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[[Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Leçon suivante]]
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[[Objectif 4 hits (parcours d'entrainement)|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Son premier schéma (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Site]]
 
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[[Category:Guides]]
 
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Version actuelle en date du 26 octobre 2014 à 12:33

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 1 - L'ascension vers les hits
#1 Premier combo
#2 Enchainer quelques hits
#3 Objectif 4 hits
#4 Gérer la nuisance
Page d'accueil du parcours

La construction de combos abordée dans les leçons précédentes ne prenaient pas en compte la possibilité de recevoir quelques ojama puyos (puyos transparents). On verra pourquoi un faible nombre d'ojama puyos n'est en réalité pas si gênant et comment continuer la construction de son combo en leur présence.

Prérequis

Savoir enchaîner quelques hits.

Objectif de l'étape

Pouvoir continuer de construire son combo malgré la présence de quelques ojamas mal placés, soit en s'aidant d'eux pour continuer à construire, soit en les éliminant tout en préservant son combo principal.

Conseils et explications

Problèmes causés par les ojamas

Lorsque l'on reçoit une poignée d'ojamas, on peut distinguer deux situations de jeu :

  • Le starter se retrouve bouché

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


  • Un ojama tombe à l'emplacement d'un raccord

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Comment construire malgré les ojamas

  • Déblayer les ojamas


Vous pouvez rapidement casser le ojama en positionnant un groupe de 4 puyos à proximité immédiate :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Avec un peu d'expérience, vous arriverez même à déblayer et placer le raccord simultanément :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


  • Construire avec les ojamas


Des fois, le ojama semble gênant car il tombe à l'endroit où vous envisagiez mettre votre raccord alors qu'un autre emplacement fonctionne :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Maîtrisez donc bien les différentes positions possibles pour les raccords afin de bien repérer ce non-problème !

Un défi pour se tester

Il n'est pas possible de s'entraîner correctement à gérer les ojama puyos en jouant seul en Endless, seule la pratique en VS vous apportera l'opportunité d’expérimenter cette situation de jeu.



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