Prise en main du jeu (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

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(Groupes avec un seul starter)
 
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L'objectif de cette première véritable leçon est de découvrir et d'apprendre de quelle manière on peut agencer les puyos sur le tableau de jeu pour créer une chaîne d'un seul maillon : le 1 hit combo. Il s'agit du point de départ pour l'apprentissage de la construction de longs combos par la suite.
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L'objectif de cette première véritable leçon est de découvrir de quelle manière on peut agencer les puyos sur le tableau de jeu pour créer une chaîne d'un seul maillon : le 1 hit combo. Il s'agit du point de départ pour l'apprentissage de la construction de longs combos.
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
 
Être à l'aise avec les règles et les contrôles du jeu.
 
Être à l'aise avec les règles et les contrôles du jeu.
 
== Tutoriel vidéo ==
 
== Tutoriel vidéo ==
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== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
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== Conseils et explications ==
 
== Conseils et explications ==
  
Créer des combos lorsque l'on débute à Puyo Puyo n'est pas chose aisée. On manque d'expérience sur la manière dont les puyos doivent être agencés pour bien se décaler lors de la chaîne afin qu'elle ne se rompe pas. La première étape dans l'apprentissage est donc d'apprendre les différentes manières desquelles un groupe de 4 puyos (donc qui va éclater) peut être formé et c'est le but de cette leçon.
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Créer des combos lorsque l'on débute à Puyo Puyo n'est pas chose aisée. On manque d'expérience sur la manière d'agencer les puyos, la première étape est donc d'apprendre les différentes manières de casser un groupe de 4 puyos
  
 
=== Comme des pièces à Tetris ===
 
=== Comme des pièces à Tetris ===
  
Lorsqu'un groupe de 4 puyo se forme, il prend nécessairement la forme d'un Tetromino, c'est-à-dire une pièce que l'on retrouve dans le célèbre jeu Tetris. Il est possible d'obtenir des formes plus complexes en faisant des 1 hit combos avec plus de 4 puyos, mais il n'est pas nécessaire de s'attarder là dessus. Il n'est pas non plus nécessaire de prendre trop de temps pour comprendre ce concept de Tetromino, il s'agit surtout d'un moyen mnémotechnique pour retrouver les différentes manières d'agencer les puyos. Le concept le plus important est dans les deux sections suivantes.
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Lorsqu'un groupe de 4 puyos se forme, il prend nécessairement la forme d'un Tetromino, c'est-à-dire une pièce que l'on retrouve dans le célèbre jeu Tetris. Voici pour quelques Tetromino, des exemples de 1 hit combos sur le point de se déclencher. Dans chaque exemple, la couleur qui éclate est le rouge :
  
Voici pour chaque Tetromino quelques exemples de 1 hit combos sur le point de se déclencher. Il est possible de cliquer sur l'image de la chaîne afin de l'ouvrir dans le simulateur de chaîne et la voir se résoudre, mais à terme il est important d'arriver à se représenter le tableau de jeu après la chute des puyos.
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<puyochain>40040444044000040040000440444040040</puyochain><puyochain>40400040444440000000044444040004040</puyochain><puyochain>44040440044000004000000</puyochain>
  
Dans chaque exemple, la couleur qui éclate est le rouge.
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<puyochain>6000004000000000070000744000574000</puyochain><puyochain>500000400000000000000060400564477</puyochain><puyochain>4700000000000000054406055477</puyochain>
  
==== T ====
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''Il est possible de cliquer sur l'image de la chaîne afin de l'ouvrir dans le simulateur de chaîne et la voir se résoudre, mais à terme il est important d'arriver à se représenter le tableau de jeu après la chute des puyos.''
  
<puyochain>40040444044000040040000440444040040</puyochain>
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Vous trouverez des exemples complémentaires [[Compléments : prise en main du jeu#Comme_des_pi.C3.A8ces_.C3.A0_Tetris|en cliquant ici]].
  
<puyochain>6000004000000000070000744000574000</puyochain> <puyochain>500000400000000664000644057</puyochain> <puyochain>6000004000000000070006744455</puyochain>
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== Stratégie de construction ==
  
==== I ====
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Nous sommes ici au tout début, il n'y a pas encore trop à réfléchir à sa manière de construire. Plutôt que de viser à reproduire une certaine forme, '''il faut chercher à grouper au maximum les couleurs entre elles et prendre les formes telles qu'elles arrivent'''. Reproduire les formes aura plus de sens dans les leçons suivantes l'on cherchera à enchaîner plusieurs hits pour son combo.
 
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<puyochain>4000004000004000004000000000044440</puyochain>
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<puyochain>4400000000770000440065</puyochain> <puyochain>60000040000000750006544406</puyochain> <puyochain>50000040000000000000000540000640700546600</puyochain>
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==== J ====
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<puyochain>40400040444440000000044444040004040</puyochain>
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<puyochain>70000040000000000004000704560704550</puyochain> <puyochain>5000004000000000000056774446</puyochain> <puyochain>4400000000000000060400560477</puyochain>
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==== L ====
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<puyochain>444040400040000044440000040444040400</puyochain>
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<puyochain>470000000000000004000064007554007</puyochain> <puyochain>70000040000000660007554447</puyochain> <puyochain>440000000000006000405077405</puyochain>
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==== O ====
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<puyochain>4400004400000000000000</puyochain>
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<puyochain>450000000004000074456</puyochain> <puyochain>5000004000000000000400004400055766</puyochain> <puyochain>4400000000700065764455</puyochain>
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==== S ====
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<puyochain>44040440044000004000000</puyochain>
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<puyochain>400000500000000000000004000744056</puyochain> <puyochain>4400000000000000744550</puyochain> <puyochain>4700000000000000054406055477</puyochain>
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==== Z ====
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<puyochain>440004044044000040000000</puyochain>
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<puyochain>74000000006000405077445</puyochain> <puyochain>460000000000000074005077445</puyochain> <puyochain>4400000006000006077445</puyochain>
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=== Les différents groupes de 3 puyos ===
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Voici le coeur de la leçon : Comment créer un groupe de 3 puyos d'une même couleur afin qu'il n'y ait plus besoin que d'un dernier pour déclencher le 1 hit combo. Cette section est capitale car les formes présentées ici sont également celles qui vont être utilisée très souvent dans des chaînes bien plus longues.
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On présente donc ici 9 groupes triés de haut en bas des plus courants dans les longues chaînes aux plus rarement utilisés. Les noms donnés à ces formes ou des formes dérivéés sont précisés ici pour les curieux mais attention, ce ne sont que des noms et ils resteront inutiles pendant encore quelques leçons.
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Les images de chaînes ici ne sont pas faites pour être cliquées, si des puyos flottent au dessus du vide c'est qu'il doit normalement y avoir des puyos d'autres couleurs pour combler l'espace.
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:* <puyochain>7000007000007000</puyochain>
+
 
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::Il s'agit simplement d'une colonne de 3 puyos. Cette manière d'agencer les puyos se retrouve dans la forme dite "classique".
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:* <puyochain>7770</puyochain>
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::Voici la version horizontale de la forme précédente. Pour des raisons évidentes, on appelle celle-ci la "crêpe".
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:* <puyochain>7000007700</puyochain> <puyochain>7700007000</puyochain>
+
 
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::Encore une forme assez intuitive, celle-ci possède deux variantes qui sont appellées "formes en L" de par leur forme.
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:* <puyochain>7000000700000700</puyochain>
+
 
+
::Un peu moins intuitive, cette forme est pourtant très utile. Il s'agit d'une variante du célèbre "crosscut".
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:* <puyochain>70007700</puyochain>
+
 
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::Voici une forme à retenir également. Il s'agit du début d'une construction particulière appelée "GTR", extrêmement popuaire chez les joueurs de Puyo.
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Les formes suivantes sont moins communes et sont plus dures à gérer dans la construction d'une chaîne.
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:* <puyochain>770007000</puyochain>
+
 
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:* <puyochain>7000007000000700</puyochain>
+
 
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:* <puyochain>7070000700</puyochain>
+
 
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=== Différentes manières de starter ===
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Pour chacun des groupes précédemment, il y a unemanière ou plus de les utiliser pour faire des 1 hit combos. On les classe donc en deux catégories, ceux qui ne peuvent être cassés que d'une manière et ceux qui en ont plusieurs. Chaque catégorie a ses avantages et ses inconvénients lorsqu'on les utilise dans une chaîne :
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:* Les groupes qui n'ont qu'un seul starter sont "rigides" dans le sens on n'a pas le choix de la manière dont on veut les utiliser. Par contre, on ne peut difficilement les faire casser à un autre endroit par erreur.
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:* Les groupes qui possèdent plusieurs manières d'éclater sont "flexibles" dans le sens où on peut créer différentes formes de cassage avec eux. Ils sont cependant assujettis à un cassage involontaire dû à un mauvais placement de puyo de la même couleur ailleurs dans la chaîne, ce qui les rend plus dangereux à utiliser.
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Voici une présentation des deux catégories avec pour chaque groupe les "starters" (possibilité de démarrage du combo) associés :
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==== Groupes avec un seul starter ====
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:* <puyochain>600006000006000</puyochain> <puyochain>7000006000000000000400000600006400556400</puyochain>
+
 
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:* <puyochain>60006600</puyochain> <puyochain>700000600000000005064056644</puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>660006000</puyochain> <puyochain>7000006000000000000660556444</puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>600000600006000</puyochain> <puyochain>7000006000000000000600000640556440</puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>6060000600</puyochain> <puyochain>700000600000000006060055644</puyochain>
+
 
+
==== Groupes avec plusieurs starters ====
+
 
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:* <puyochain>6000006000006000</puyochain>
+
 
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3 starters par côté
+
 
+
:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
+
 
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1 starter par le haut
+
 
+
:: <puyochain></puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>66600</puyochain>
+
 
+
3 starters par le haut
+
 
+
:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
+
 
+
1 starter de chaque côté
+
 
+
:: <puyochain></puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>6000006600</puyochain>
+
 
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2 starters par un côté
+
 
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:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
+
 
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2 starters par le haut
+
 
+
:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
+
 
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1 starter par un côté
+
 
+
:: <puyochain></puyochain>
+
 
+
:* <puyochain>6600006000</puyochain>
+
 
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2 starters par un côté
+
 
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:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
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2 starters par le haut
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+
:: <puyochain></puyochain> <puyochain></puyochain>
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1 starter par un côté
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+
:: <puyochain></puyochain>
+
  
 
== Un défi pour se tester ==
 
== Un défi pour se tester ==
Voici un petit défi pour tester vos compétences de joueur de Puyo. Il s'effectue dans un mode d'entraînement à 1 joueur ("Endless") :
 
 
:* remplir complètement au hasard trois colonnes sur le bord du tableau de jeu. Si des puyos se cassent, re-remplir les cases jusqu'à obtenir 3 colonnes entièrement remplies ;
 
:* maintenant, créer des 1 hit combo afin de progressivement faire descendre l'intégralité des 3 colonnes à une hauteur de 2 lignes ou moins ;
 
:* essayer de reconnaître les formes de Tetris et les groupes de trois puyos présentés pour faire les 1 hit combos.
 
 
Il est possible que vous n'arriviez pas à finir le défi certaines fois car les couleurs dans les colonnes remplies au hasard seront trop mauvaises ou car la distribution de puyos donnée par le jeu sera trop difficile à gérer pour vous. Ce n'est pas grave et pas forcément de votre faute, il suffit de le réussir une fois.
 
  
Il est possible également que vous ayiez du mal à faire la fin de l'exercice, c'est-à-dire que vous ayiez du mal à passer en dessous de 4 ou 3 lignes par exemple. Faîtes du mieux que vous pouvez et reprenez éventuellement le défi plus tard !
+
Prenez le mode endless de PuyoVS et remplissez complètement au hasard les 3 colonnes de droite jusqu'en haut.
 +
Puis, commencez à réfléchir comment vous pourriez casser ce bloc de puyos à coup de 1 hit combos. Il est possible que des combos plus longs se déclenchent par hasard du posage des paires.
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L'objectif est de faire redescendre les puyos en dessous de de la 3ème ligne :
  
Une dernière information : des fois, un combo plus grand que ce que vous aviez prévu peut être déclenché à cause des puyos stockés au hasard, ce qui va vous faciliter la tâche ! Si des combos trop longs apparaissent, essayez de refaire le défi en ayant moins de chance car le but est d'arriver à remplir l'objectif principalement grâce à ses 1 hit combos.
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<puyochain>40000574000454000567000665000747000744000756000575000475000667000754000774</puyochain><puyochain>40000574000454000567000665000747000744000756000575067475000667000754000774</puyochain><puyochain>4000547000475</puyochain>
  
'''Le défi est présenté visuellement dans la vidéo de la leçon.'''
 
  
== Ressources complémentaires ==
 
Bientôt :
 
:* une vidéo d'une session Endless de mise en pratique du 1 hit combo ;
 
:* une vidéo qui montre le défi réussi plusieurs fois d'affilé.
 
  
 
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[[Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Leçon suivante]]
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[[Principes de jeu|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Premier combo (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Version actuelle en date du 22 février 2015 à 00:38

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Initiation
#1 Principes de jeu
#2 Prise en main du jeu
Page d'accueil du parcours

L'objectif de cette première véritable leçon est de découvrir de quelle manière on peut agencer les puyos sur le tableau de jeu pour créer une chaîne d'un seul maillon : le 1 hit combo. Il s'agit du point de départ pour l'apprentissage de la construction de longs combos.

Prérequis

Être à l'aise avec les règles et les contrôles du jeu.

Tutoriel vidéo

Objectif de l'étape

Maîtriser la construction du 1 hit combo.

Conseils et explications

Créer des combos lorsque l'on débute à Puyo Puyo n'est pas chose aisée. On manque d'expérience sur la manière d'agencer les puyos, la première étape est donc d'apprendre les différentes manières de casser un groupe de 4 puyos

Comme des pièces à Tetris

Lorsqu'un groupe de 4 puyos se forme, il prend nécessairement la forme d'un Tetromino, c'est-à-dire une pièce que l'on retrouve dans le célèbre jeu Tetris. Voici pour quelques Tetromino, des exemples de 1 hit combos sur le point de se déclencher. Dans chaque exemple, la couleur qui éclate est le rouge :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Il est possible de cliquer sur l'image de la chaîne afin de l'ouvrir dans le simulateur de chaîne et la voir se résoudre, mais à terme il est important d'arriver à se représenter le tableau de jeu après la chute des puyos.

Vous trouverez des exemples complémentaires en cliquant ici.

Stratégie de construction

Nous sommes ici au tout début, il n'y a pas encore trop à réfléchir à sa manière de construire. Plutôt que de viser à reproduire une certaine forme, il faut chercher à grouper au maximum les couleurs entre elles et prendre les formes telles qu'elles arrivent. Reproduire les formes aura plus de sens dans les leçons suivantes où l'on cherchera à enchaîner plusieurs hits pour son combo.

Un défi pour se tester

Prenez le mode endless de PuyoVS et remplissez complètement au hasard les 3 colonnes de droite jusqu'en haut. Puis, commencez à réfléchir comment vous pourriez casser ce bloc de puyos à coup de 1 hit combos. Il est possible que des combos plus longs se déclenchent par hasard du posage des paires. L'objectif est de faire redescendre les puyos en dessous de de la 3ème ligne :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain



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