Enchainer quelques hits (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

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En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Afin de prendre de meilleures décision et construire plus proprement, on commence à planifier la construction avec un coup d'avance en regardant la prochaine paire annoncée.
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En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Cette leçon sera aussi l'occasion d'aborder les formes imbriquées. Enfin, afin de prendre de meilleures décisions et construire plus proprement, on commence à planifier la construction en regardant la prochaine paire annoncée.
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
 
Savoir construire un 2 hits combo de façon régulière.
 
Savoir construire un 2 hits combo de façon régulière.
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== Tutoriel vidéo ==
 
== Tutoriel vidéo ==
<html><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VIDEO-ID?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
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== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
 
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.
 
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.
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== Conseils et explications ==
 
== Conseils et explications ==
=== Introduction ===
 
  
(ojama:ça fait doublon avec l'intro, les autres pages ont pas cette intro a part .. perso je virerai)
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===De nouvelles formes pour encore plus de possibilités===
<strike>Le but de la leçon est d'acquérir les compétences pour commencer à pouvoir faire des chaînes un peu plus longues, notamment de pouvoir exécuter un 3 hits combo de manière régulière. Pour cela, il faut arriver à mettre à la chaîne plusieurs formes apprises dans les leçons précédentes.</strike>
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=== Passer de 2 hits à 3 hits===
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Nous avons précédemment vu le principe de construction d'un combo. Ce qui marche pour les combos 2 hits et va bien entendu aussi fonctionner pour les combos 3 hits.
 
Nous avons précédemment vu le principe de construction d'un combo. Ce qui marche pour les combos 2 hits et va bien entendu aussi fonctionner pour les combos 3 hits.
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Reprenons un exemple de combo 2 hits pour le transformer en 3 hits :
 
Reprenons un exemple de combo 2 hits pour le transformer en 3 hits :
  
<puyochain>700000000000004000777000444000</puyochain>
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<puyochain>700000000000004000777000444000</puyochain><puyochain>60000000000000000760000664000777000444000</puyochain>
<puyochain>60000000000000000760000664000777000444000</puyochain>
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# Nous avons donc les rouges séparés par une couche de puyos verts. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
 
# Nous avons donc les rouges séparés par une couche de puyos verts. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
# Comment donc rajouter un hit de plus ? Et bien c'est tout simple, nous allons séparer les verts par un [[Prise_en_main_du_jeu_(parcours_d%27entra%C3%AEnement)#Les_diff.C3.A9rents_groupes_de_3_puyos|groupe de 3 puyos]] d'une autre couleur. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter !
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# Comment donc rajouter un hit de plus ? En séparant les verts par un groupe de puyos d'une autre couleur. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter.
  
En suivant ce principe, une grande palette de variations est possible, tout n'est qu'assemblage des mêmes formes simples !
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En suivant ce principe, une grande palette de variations est possible.
  
Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Passer_de_2_hits_à_3_hits|section complément]].
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Cette leçon nous amène à présenter des nouvelles qui vous seront indispensables, les '''formes imbriquées'''. Observez bien le principe des formes bleues :
  
===Quelques conseils===
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<puyochain>500007500005660777560</puyochain><puyochain>7500055660777560</puyochain><puyochain>7560005660007570077540</puyochain><puyochain>45000456660445570</puyochain>
  
Vous pouvez construire dans le sens de votre choix, il est ainsi possible de rajouter un hit (bleu) en début ou en fin de chaîne :
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Ces formes (bleues) vous seront peut être moins intuitives, aussi passez suffisamment de temps à jouer pour bien les assimiler.
  
<puyochain>4000006000044600074600</puyochain>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Passer_de_2_hits_à_3_hits|section complément]].
<puyochain>4600006500044650074650</puyochain>
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<puyochain>54000056000544600574600</puyochain>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#En_Plus|section complément]].
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===Sens de construction===
  
<strike>Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose problème, ne vous inquiétez pas ! En règle général, on construit souvent son combo par la fin ou le début, le sens de construction est donc décidé à l'avance. À terme, il est quand même important de maîtriser cela, mais vous pouvez vous fixer comme objectif de ne penser qu'à un des deux cas et ne rajouter des hits dans l'autre cas que s'il s'agit de paires de puyos le permettant facilement, par exemple des doubles bleu : </strike>
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Vous pouvez construire dans le sens de votre choix, il est ainsi possible de rajouter un hit (bleu) en début ou en fin de chaîne :  
 
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Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose problème, ne vous inquiétez pas, cela vient avec la pratique ! Vous pouvez pour l'instant ne rajouter un hit de fin que si les paires de puyos le permettent facilement, par exemple avec des doubles puyo monocolores.
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Faîtes également attention à ne pas partir dans une construction trop verticale, cela rend difficile le fait de poursuivre la construction !
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<puyochain>50000070000060000060000070000770000555000</puyochain><puyochain>4000006000006000076000044000074000075000075000</puyochain>
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(ojama: mouais ... deja vu juste au dessus)
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<strike>Pensez également à utiliser les formes qui utilisent nécessairement un raccord de deux puyos, celles-ci ont le bon goût de rajouter facilement un hit en fin de chaîne :
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(Placeholder exemple 6 )</strike>
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=== Utilisation de la prochaine paire annoncée ===
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<strike>Mettre à la chaîne plusieurs formes n'est pas facile lorsque l'on n'a pour information que la paire de puyos que l'on contrôle. Cependant, Puyo Puyo nous donne à l'avance les deux prochaines paires que l'on va recevoir !
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Il n'est pas nécessaire de tout de suite réfléchir à l'aide de ces deux paires supplémentaires, mais on peut déjà s'aider de la première d'entre elles pour repérer des couleurs qui vont nous intéresser. A terme, vous aurez les yeux rivés sur les prochaines paires de puyos afin de repérer des séquences que vous savez bonnes pour reproduire telle ou telle forme.
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<puyochain>700000000000000000000000000004000007700444700</puyochain><puyochain>50000000000000000700004500007750444750</puyochain><puyochain>700000000000000000000005000504000557700444700</puyochain>
  
On se sert donc de la prochaine paire annoncée pour prendre une meilleure décision de placement de la paire en cours. </strike>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Sens de construction|section complément]].
  
Puyo Puyo nous renseigne à l'avance des deux prochaines paires que l'on va recevoir. Il n'est pas nécessaire de tout de suite réfléchir à l'aide de ces deux paires supplémentaires, mais on peut déjà s'aider de la première d'entre elles pour repérer des couleurs qui vont nous intéresser. '''Pour l'instant, on cherche juste à repérer les couleurs majoritaires, celles qui seront utilisées pour étendre la chaîne.'''
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Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose un problème, ne vous inquiétez pas, cela vient avec la pratique !
  
Prenons un exemple et Imaginons que la prochaine pièce annoncée soit un '''double bleu'''.
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=== Utilisation de l'annonce de la prochaine paire===
  
<puyochain>600000500000000000000000000004000007000004700044700</puyochain>
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Puyo Puyo nous renseigne à l'avance les prochaines paires que l'on va recevoir. On va s'aider de cela pour chercher à repérer '''les couleurs majoritaires''' qui seront utilisées pour étendre la chaîne.'''
<puyochain>4000007000004700044756</puyochain>
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<puyochain>4000007500004750044756</puyochain>
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<puyochain>50000000000000000000004700007500004750044756</puyochain>
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*1.On a donc '''3 puyos bleu''' disponible immédiatement, on utilisera donc cette couleur dominante pour créer [[Prise_en_main_du_jeu_(parcours_d%27entrainement)#Les_diff.C3.A9rents_groupes_de_3_puyos|un groupe de 3 puyos]] et ainsi un  ajouter un 1hit
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Prenons un exemple et imaginons que les prochaines paires soient [[Fichier:Pp jb.jpg]] [[Fichier:Pp bb.jpg]]. On a donc '''3 puyos bleus''' disponible immédiatement, on utilisera donc cette couleur dominante pour créer un groupe de puyos et ainsi un  ajouter un 1hit :
*2. On opte pour ce posage
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*3. On pose la seconde paire
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*4. On obtient donc ce combo
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<puyochain>4000007000004700044700</puyochain><puyochain>4000007000004750044760</puyochain><puyochain>4000007550004750044760</puyochain><puyochain>50000000000000000000004700007550004750044760</puyochain>
  
Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Utilisation_de_la_prochaine_paire annoncée|section complément]].
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Utilisation_de_l'annonce_de_la_prochaine_paire|section complément]].
  
 
== Un défi pour se tester ==
 
== Un défi pour se tester ==
Le défi est le même qu'à la leçon précédente : entraîner la régularité de ses combos en essayant de faire, dans la même partie, 5 fois un 3 hits combo, si possible sans déblayer le tableau de jeu avec des combos moins longs. Testez vous en comptant combien de 3 hits combo vous êtes capables de faire avant que le tableau de jeu ne devienne ingérable !  
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Le défi est le même qu'à la leçon précédente : travailler la régularité de ses combos en essayant de faire, dans la même partie, 5 fois un 3 hits combo, si possible sans déblayer le tableau de jeu avec des combos moins longs. Testez vous en comptant combien de 3 hits combo vous êtes capables de faire avant que le tableau de jeu ne devienne ingérable !  
== Ressources complémentaires ==
+
  
*[[Compléments : enchainer quelques hits]]
+
Vous pouvez aussi vous essayer au [[Super_Nazo_Puyo_Tsu:_Rulue_no_Tetsuwan_Hanjouki#3hits_Course|3hits Course]] de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.
  
Bientôt :
 
:* Une vidéo qui enchaîne les 3 hits combo
 
 
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[[Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Leçon suivante]]
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[[Premier combo (parcours d'entrainement)|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Objectif 4 hits (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Version actuelle en date du 22 février 2015 à 00:54

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 1 - L'ascension vers les hits
#1 Premier combo
#2 Enchainer quelques hits
#3 Objectif 4 hits
#4 Gérer la nuisance
Page d'accueil du parcours

En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Cette leçon sera aussi l'occasion d'aborder les formes imbriquées. Enfin, afin de prendre de meilleures décisions et construire plus proprement, on commence à planifier la construction en regardant la prochaine paire annoncée.

Prérequis

Savoir construire un 2 hits combo de façon régulière.

Tutoriel vidéo

Objectif de l'étape

Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.

Conseils et explications

De nouvelles formes pour encore plus de possibilités

Nous avons précédemment vu le principe de construction d'un combo. Ce qui marche pour les combos 2 hits et va bien entendu aussi fonctionner pour les combos 3 hits.

Reprenons un exemple de combo 2 hits pour le transformer en 3 hits :

Puyo ChainPuyo Chain

  1. Nous avons donc les rouges séparés par une couche de puyos verts. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
  2. Comment donc rajouter un hit de plus ? En séparant les verts par un groupe de puyos d'une autre couleur. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter.

En suivant ce principe, une grande palette de variations est possible.

Cette leçon nous amène à présenter des nouvelles qui vous seront indispensables, les formes imbriquées. Observez bien le principe des formes bleues :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Ces formes (bleues) vous seront peut être moins intuitives, aussi passez suffisamment de temps à jouer pour bien les assimiler.

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Sens de construction

Vous pouvez construire dans le sens de votre choix, il est ainsi possible de rajouter un hit (bleu) en début ou en fin de chaîne :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose un problème, ne vous inquiétez pas, cela vient avec la pratique !

Utilisation de l'annonce de la prochaine paire

Puyo Puyo nous renseigne à l'avance les prochaines paires que l'on va recevoir. On va s'aider de cela pour chercher à repérer les couleurs majoritaires qui seront utilisées pour étendre la chaîne.

Prenons un exemple et imaginons que les prochaines paires soient Pp jb.jpg Pp bb.jpg. On a donc 3 puyos bleus disponible immédiatement, on utilisera donc cette couleur dominante pour créer un groupe de puyos et ainsi un ajouter un 1hit :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Un défi pour se tester

Le défi est le même qu'à la leçon précédente : travailler la régularité de ses combos en essayant de faire, dans la même partie, 5 fois un 3 hits combo, si possible sans déblayer le tableau de jeu avec des combos moins longs. Testez vous en comptant combien de 3 hits combo vous êtes capables de faire avant que le tableau de jeu ne devienne ingérable !

Vous pouvez aussi vous essayer au 3hits Course de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.


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