Enchainer quelques hits (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

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(Passer de 2 hits à 3 hits, c'est pas sorcier)
 
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En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Afin de prendre de meilleures décision et construire plus proprement, on commence à planifier la construction avec un coup d'avance en regardant la prochaine paire annoncée.
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{{InfoboxBootcampChap1}}
  
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En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Cette leçon sera aussi l'occasion d'aborder les formes imbriquées. Enfin, afin de prendre de meilleures décisions et construire plus proprement, on commence à planifier la construction en regardant la prochaine paire annoncée.
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
*Savoir construire un 2 hits combo.
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Savoir construire un 2 hits combo de façon régulière.
 
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== Tutoriel vidéo ==
 
== Tutoriel vidéo ==
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== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
 
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.
 
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.
 
  
 
== Conseils et explications ==
 
== Conseils et explications ==
Dans la leçon précédente, vous avez enfin appris à contrôler votre jeu et à créer de vrais combos par vous même. Certes ce n'était que des combos 2 hits mais c'était une étape importante. Cette fois-ci nous allons essayer de rajouter 1 hit afin de passer à la construction de combos 3 hits ce qui devrait vous faire plaisir puisque vous allez commencer à voir la puissance de votre combo augmenter de manière sympathique.
 
  
=== Passer de 2 hits à 3 hits, c'est pas sorcier ===
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===De nouvelles formes pour encore plus de possibilités===
Si vous vous souvenez bien de la leçon précédente, l'un des concepts les plus importants pour faire un combo est de séparer un groupe de 4 puyos à l'aide de puyos d'une autre couleur. Cela a marché pour les combos 2 hits et bien entendu cela va fonctionner aussi pour les combos 3 hits.
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Reprenons un exemple de combo 2 hits :
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Nous avons précédemment vu le principe de construction d'un combo. Ce qui marche pour les combos 2 hits et va bien entendu aussi fonctionner pour les combos 3 hits.
  
<puyochain>700000000000004000777000444000</puyochain>
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Reprenons un exemple de combo 2 hits pour le transformer en 3 hits :
  
Nous avons donc les rouges en bas qui ont été séparés par une couche de puyos verts et qui sont donc le starter de votre combo 2 hits. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
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<puyochain>700000000000004000777000444000</puyochain><puyochain>60000000000000000760000664000777000444000</puyochain>
  
Comment donc rajouter un hit de plus ? Et bien c'est tout simple, on va faire avec les verts ce qu'on a fait avec les rouges ! Nous allons séparer les verts par une autre couleur. Par exemple :
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# Nous avons donc les rouges séparés par une couche de puyos verts. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
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# Comment donc rajouter un hit de plus ? En séparant les verts par un groupe de puyos d'une autre couleur. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter.
  
<puyochain>60000000000000000760000664000777000444000</puyochain>
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En suivant ce principe, une grande palette de variations est possible.
  
Nous avons donc intercalé des jaunes entre les verts. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter !
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Cette leçon nous amène à présenter des nouvelles qui vous seront indispensables, les '''formes imbriquées'''. Observez bien le principe des formes bleues :
* En détruisant les jaunes (1 hit)
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* Le vert tombera et touchera les autres verts (2ème hit)
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* Le rouge tombera et touchera les autres rouges (3ème hit)
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Prenons un autre exemple de combo 2 hits que l'on veut transformer en 3 hits :
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Ces formes (bleues) vous seront peut être moins intuitives, aussi passez suffisamment de temps à jouer pour bien les assimiler.
  
<puyochain>700000000000000000000000000000000004000047700044700</puyochain>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Passer_de_2_hits_à_3_hits|section complément]].
  
Ce combo 2 hits a donc un starter vert. Pour ajouter un hit, on va faire de telle sorte que le groupe de vert soit également séparé par une autre couleur :
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===Sens de construction===
  
<puyochain>700004600047700044700</puyochain>
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Vous pouvez construire dans le sens de votre choix, il est ainsi possible de rajouter un hit (bleu) en début ou en fin de chaîne :
  
Votre starter devient donc jaune. C'est désormais lui qu'il faut éliminer pour tout faire partir :
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<puyochain>700000000000000000000000000004000007700444700</puyochain><puyochain>50000000000000000700004500007750444750</puyochain><puyochain>700000000000000000000005000504000557700444700</puyochain>
  
<puyochain>60000000000000000700004600047760044760</puyochain>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Sens de construction|section complément]].
  
=== Construire plus efficacement en anticipant la prochaine paire de puyos ===
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Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose un problème, ne vous inquiétez pas, cela vient avec la pratique !
TODO
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=== Utilisation de l'annonce de la prochaine paire===
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Puyo Puyo nous renseigne à l'avance les prochaines paires que l'on va recevoir. On va s'aider de cela pour chercher à repérer '''les couleurs majoritaires''' qui seront utilisées pour étendre la chaîne.'''
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Prenons un exemple et imaginons que les prochaines paires soient [[Fichier:Pp jb.jpg]] [[Fichier:Pp bb.jpg]]. On a donc '''3 puyos bleus''' disponible immédiatement, on utilisera donc cette couleur dominante pour créer un groupe de puyos et ainsi un  ajouter un 1hit :
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<puyochain>4000007000004700044700</puyochain><puyochain>4000007000004750044760</puyochain><puyochain>4000007550004750044760</puyochain><puyochain>50000000000000000000004700007550004750044760</puyochain>
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Pour voir d'autres exemples, allez voir la [[Compléments : enchainer quelques hits#Utilisation_de_l'annonce_de_la_prochaine_paire|section complément]].
  
 
== Un défi pour se tester ==
 
== Un défi pour se tester ==
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
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Le défi est le même qula leçon précédente : travailler la régularité de ses combos en essayant de faire, dans la même partie, 5 fois un 3 hits combo, si possible sans déblayer le tableau de jeu avec des combos moins longs. Testez vous en comptant combien de 3 hits combo vous êtes capables de faire avant que le tableau de jeu ne devienne ingérable !
== Ressources complémentaires ==
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Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...
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Vous pouvez aussi vous essayer au [[Super_Nazo_Puyo_Tsu:_Rulue_no_Tetsuwan_Hanjouki#3hits_Course|3hits Course]] de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.
  
 
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[[Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Leçon suivante]]
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[[Premier combo (parcours d'entrainement)|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Objectif 4 hits (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Version actuelle en date du 22 février 2015 à 00:54

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 1 - L'ascension vers les hits
#1 Premier combo
#2 Enchainer quelques hits
#3 Objectif 4 hits
#4 Gérer la nuisance
Page d'accueil du parcours

En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Cette leçon sera aussi l'occasion d'aborder les formes imbriquées. Enfin, afin de prendre de meilleures décisions et construire plus proprement, on commence à planifier la construction en regardant la prochaine paire annoncée.

Prérequis

Savoir construire un 2 hits combo de façon régulière.

Tutoriel vidéo

Objectif de l'étape

Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.

Conseils et explications

De nouvelles formes pour encore plus de possibilités

Nous avons précédemment vu le principe de construction d'un combo. Ce qui marche pour les combos 2 hits et va bien entendu aussi fonctionner pour les combos 3 hits.

Reprenons un exemple de combo 2 hits pour le transformer en 3 hits :

Puyo ChainPuyo Chain

  1. Nous avons donc les rouges séparés par une couche de puyos verts. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
  2. Comment donc rajouter un hit de plus ? En séparant les verts par un groupe de puyos d'une autre couleur. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter.

En suivant ce principe, une grande palette de variations est possible.

Cette leçon nous amène à présenter des nouvelles qui vous seront indispensables, les formes imbriquées. Observez bien le principe des formes bleues :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Ces formes (bleues) vous seront peut être moins intuitives, aussi passez suffisamment de temps à jouer pour bien les assimiler.

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Sens de construction

Vous pouvez construire dans le sens de votre choix, il est ainsi possible de rajouter un hit (bleu) en début ou en fin de chaîne :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Si réfléchir simultanément à la possibilité de rajouter un hit en début ou en fin de chaîne vous pose un problème, ne vous inquiétez pas, cela vient avec la pratique !

Utilisation de l'annonce de la prochaine paire

Puyo Puyo nous renseigne à l'avance les prochaines paires que l'on va recevoir. On va s'aider de cela pour chercher à repérer les couleurs majoritaires qui seront utilisées pour étendre la chaîne.

Prenons un exemple et imaginons que les prochaines paires soient Pp jb.jpg Pp bb.jpg. On a donc 3 puyos bleus disponible immédiatement, on utilisera donc cette couleur dominante pour créer un groupe de puyos et ainsi un ajouter un 1hit :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Pour voir d'autres exemples, allez voir la section complément.

Un défi pour se tester

Le défi est le même qu'à la leçon précédente : travailler la régularité de ses combos en essayant de faire, dans la même partie, 5 fois un 3 hits combo, si possible sans déblayer le tableau de jeu avec des combos moins longs. Testez vous en comptant combien de 3 hits combo vous êtes capables de faire avant que le tableau de jeu ne devienne ingérable !

Vous pouvez aussi vous essayer au 3hits Course de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.


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