Parcours d'entrainement : Différence entre versions
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+ | * 3 - [[Objectif 4 hits (parcours d'entrainement)|Objectif 4 hits : construire pour gêner]] | ||
+ | * 4 - [[Gérer la nuisance (parcours d'entrainement)|Gérer la nuisance]] | ||
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+ | * 5 - [[Son premier schéma (parcours d'entrainement)|Son premier schéma]] | ||
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+ | * 7 - [[Objectif 6 hits (parcours d'entrainement)|Objectif 6 hits : finir sa base]] | ||
+ | * 8 - [[Après 6 hits : son premier virage (parcours d'entrainement)|Après 6 hits : son premier virage]] | ||
+ | * 9 - [[Introduction au GTR (parcours d'entrainement)|Introduction au GTR]] | ||
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+ | == Suite du parcours == | ||
+ | == Autres ressources de perfectionnement == | ||
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+ | [[Category:Parcours d'entrainement]] | ||
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[[Category:Guides]] | [[Category:Guides]] |
Version du 1 mars 2014 à 23:34
Le parcours d'entrainement est une succession de tutoriaux présentés de manière simple et accessible, afin de poursuivre un but clair et précis : apprendre à jouer comme à progresser efficacement.
Sommaire
[masquer]Présentation générale
Leçons du parcours débutant
Chapitre 1 : L'ascension vers les hits
- 1 - Premier combo
- 2 - Enchainer quelques hits
- 3 - Objectif 4 hits : construire pour gêner
- 4 - Gérer la nuisance
Chapitre 2 : S'aguerrir
- 5 - Son premier schéma
- 6 - Construire une base avec son schéma
- 7 - Objectif 6 hits : finir sa base
- 8 - Après 6 hits : son premier virage
- 9 - Introduction au GTR