Tableau des dommages : Différence entre versions
De Bayoen ! (wiki)
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Version actuelle en date du 18 janvier 2015 à 23:42
Faire crouler l'adversaire sous les ojama puyo .. le nerf de la guerre ! Vous trouverez ici le détail sur la manière dont sont définis les dommages dans Puyo Puyo Tsu.
Tableau des dommages
Valeurs calculées selon des hits typiques (1 couleur / 4 puyos) en mode VS.
Attention, Puyo Puyo a adopté un nouveau décompte graphique depuis l'épisode Puyo Puyo Fever, voici les équivalents :
Nombre ojama | 1 | 6 | 30 | 180 | 360 | 720 | 1440 |
Tsu | |||||||
Fever |
Puissance de la chaîne
La valeur de chaque hit est calculée selon la formule suivante (les dommages de chaque hit s’additionnant pour déterminer la puissance globale de la chaîne) :
où
- "Puyos disparus" est le nombre de puyo disparus dans chaque hit
- "Puissance hit" est le multiplicateur du hit en cours
PuissanceHit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mode VS | 0 | 8 | 16 | 32 | 64 | 96 | 128 | 160 | 192 | 224 | 256 | 288 | 320 | 352 | 384 | 416 | 448 | 480 | 512 |
Mode solo | 4 | 20 | 24 | 32 | 48 | 96 | 160 | 240 | 320 | 480 | 600 | 700 | 800 | 900 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 |
- "Bonus couleur" est défini selon le nombre de couleur disparu dans chaque hit
Nombre couleurs | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
BonusCouleur | 0 | 3 | 6 | 12 | 24 |
- "Bonus groupe" est défini selon le nombre de puyo de même couleur disparues dans chaque hit (les bonus groupe relatifs à chaque couleur s'additionnant)
Nombre de puyo | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BonusGroupe | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 |
Remarques:
- Les ojama puyo ne rapportent aucun point et n'ont aucune influence dans la puissance de la chaîne !
- Le jeu octroie 1 point bonus de dégâts pour chaque frame où la touche bas est maintenue (le jeu tourne en 60 frames par seconde).
Formule des dommages
Une fois disparue, la chaîne envoie à l'adversaire l'équivalent de sa puissance en points sous forme de lignes de ojama puyo (un ojama puyo valant 70 points).