Discussion:Objectif 6 hits (crosscut) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{InfoboxBootcampChap2}}
 
{{InfoboxBootcampChap2}}
  
Lors de cette leçon, on aborde les [[Formes_régulières#Sandwich_.2F_Crosscut_.2F_Cl.C3.A9|crosscut mixtes]] qui vont apporter beaucoup de flexibilité à la construction. On cherche à ajouter un hit de plus, et ainsi construire une [[Composition_d%27une_chaine#Base|base complète]]. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette difficile leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
+
Le principe est toujours identique, mais on cherche à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
  
 
== Tutoriel vidéo ==
 
== Tutoriel vidéo ==
 
Très bientôt !
 
Très bientôt !
  
== Plus de flexibilité ! ==
+
== Conseils et explications ==
  
Dans les leçons précédentes, nous avons abordé deux types de crosscuts, des schémas pouvant se répéter avec eux mêmes :
+
===Une planification accrue===
  
[[Fichier:Crosscut1a.jpg|130px]] [[Fichier:Crosscut1.jpg|130px]]
+
On retrouve toujours cette idée des mêmes formes répétées et imbriquées, sauf qu'on vise ici le 6 hits, soit toute la largeur du plateau de jeu. Il n'y a pas de solution miracle, le travail de planification être poussé encore un cran plus loin.
  
[[Fichier:Crosscut2a.jpg|130px]] [[Fichier:Crosscut2.jpg|130px]]
+
Si ce stade vous est encore très difficile, cela est tout à fait normal, cela s'améliorera avec de la pratique et l'observation de son jeu. Vous pouvez consulter cette [[Bibliothèque_d'ouvertures_(crosscut)|bibliothèque d'ouvertures]] pour appuyer votre réflexion.
  
Il est maintenant temps d'apporter un peu de flexibilité, en effet ces deux schémas peuvent s'interconnecter ! Observez comment la forme jaune joue le rôle d'articulation :
+
'''Accordez vous tout le temps qu'il faudra pour bien maîtriser cette étape, votre progression future en sera grandement facilitée.'''
  
[[Fichier:Crosscutmixte1a.jpg|130px]] [[Fichier:Crosscut-mixte1b.gif|130px]]
+
===Conseils===
  
[[Fichier:Crosscut-mixte-2a.jpg|130px]] [[Fichier:Crosscut-mixte-2b.gif|130px]]
+
====Ordre de construction====
  
Dès lors, le crosscut va pouvoir prendre une grand variété de formes pour s'adapter au mieux à la distribution. Visualisez comment ces schémas utilisent cette propriété nouvelle des crosscut mixtes, c'est autant de possibilités qui viennent s'ajouter à votre panoplie !
+
Jusqu'ici on construisait de manière relativement linéaire. cette leçon vous forcera à construire certains hits en '''avance de phase''' afin d'utiliser utilement chaque paire.
  
<puyochain>7075647075564447647475647</puyochain><puyochain>7075647077667445544475647</puyochain><puyochain>7075647075667447544475647</puyochain><puyochain>7075647047647475564475647</puyochain><puyochain>7075647045547477664475647</puyochain><puyochain>7075647045564477647475647</puyochain>
+
Imaginons que les prochaines paires soient [[Fichier:Pp rj.jpg]] [[Fichier:Pp jj.jpg]], des réponses adaptées seraient :
  
 +
<puyochain>74000045</puyochain><puyochain>4000004000006074004045</puyochain><puyochain>5064745064745556474564745</puyochain>
  
'''Cette leçon est difficile''', il vous faudra du temps et de la pratique pour bien la maîtriser ! Vous pourrez gérer confortablement toutes les distributions quand les 4 formes suivantes seront correctement assimilées :
+
<puyochain>74000045</puyochain><puyochain>440074460045</puyochain><puyochain>5065745065745446574465745</puyochain>
  
[[Fichier:Crosscut-formes.jpg]]
+
Ces posages ne sont pas forcément intuitifs, aussi vous devez leur porter une grande attention. Ce n'est pas une étape facile !
  
==Conseils==
+
====Près du mur====
  
===Conflit de couleurs===
+
Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :
  
Attention, les couleurs peuvent parfois rentrer en conflit dans certaines situations. Dans cet exemple, les verts vont se toucher et ne pas permettre la mise en place du crosscut.
+
<puyochain>700000000004054654075465754654754654</puyochain><puyochain>700000000004754654775465454654454654</puyochain><puyochain>700000000000000004054654775465754654454654</puyochain><puyochain>700000000000000004054654055465774654754654</puyochain>
  
<puyochain>70000070000446640476740</puyochain><puyochain>76700077770446640476740</puyochain>
+
<puyochain>700000000000000004054654054654775465754654</puyochain><puyochain>700000000004054654774654755465454654</puyochain><puyochain>700000000004754654774654655465454654</puyochain><puyochain>700000000000000004004654754654775465554654</puyochain><puyochain>700000000004054654074654755465754654</puyochain>
  
===Près du mur===
+
====Espace de stockage====
  
Lorsque vous finissez votre base, le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :
+
Vous devez construire sur toute la largeur du plateau de jeu, cela signifie que l'espace de stockage est désormais quasiment nul. Seule la 6ème colonne peut accueillir des déchets :
 
+
<puyochain>700000000004754654775465454654454654</puyochain><puyochain>700000000000000004054654775465754654454654</puyochain><puyochain>700000000004054654774654755465454654</puyochain><puyochain>700000000004754654774654655465454654</puyochain><puyochain>700000000000000004004654754654775465554654</puyochain>
+
 
+
===Espace de stockage===
+
 
+
Vous devez construire sur toute la largeur du plateau de jeu, cela signifie que l'espace de stockage est désormais quasiment nul ; l'optimisation de chaque paire devient nécessaire. Seule la 6ème colonne peut accueillir des déchets :
+
  
 
<puyochain>6000006000004000007000005000005007005005746007465</puyochain><puyochain>6000006000004000007000054000065000065000076005765</puyochain>
 
<puyochain>6000006000004000007000005000005007005005746007465</puyochain><puyochain>6000006000004000007000054000065000065000076005765</puyochain>
Ligne 51 : Ligne 46 :
 
== Un défi pour se tester ==
 
== Un défi pour se tester ==
  
Cette leçon comporte deux défis !
+
Réussissez à lancer un 6 hits combo ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo plusieurs fois d'affilée. Travaillez votre planification pour utiliser au mieux les paires que vous donne le jeu.
 
+
*Premièrement il s'agit apprivoiser ces '''crosscut mixtes''' pour les intégrer à votre panoplie. Prenez le temps de faire des chaînes de 3,4 puis 5 hits en utilisant toutes les variations à votre disposition. Essayer de bien sentir la flexibilité qu'offrent ces nouvelles formes.
+
 
+
*Maintenant réussissez à construire un 6 hits combo, soit une [[Composition_d%27une_chaine#Base|base complète]] ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo '''plusieurs fois d'affilée'''. Travaillez votre planification pour utiliser au mieux les paires que vous donne le jeu.
+
 
+
  
 +
Cette leçon n'est pas simple, prenez bien le temps de la maîtriser !
  
  

Version actuelle en date du 14 novembre 2014 à 21:35

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 2 - S'aguerrir
#1

Son premier schéma

Classique - Crosscut
#2

Construire une base avec son schéma

Classique - Crosscut
#3

Objectif 6 hits

Classique - Crosscut
#4

Après 6 hits : son premier virage

Classique - Crosscut
Page d'accueil du parcours

Le principe est toujours identique, mais on cherche à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.

Tutoriel vidéo

Très bientôt !

Conseils et explications

Une planification accrue

On retrouve toujours cette idée des mêmes formes répétées et imbriquées, sauf qu'on vise ici le 6 hits, soit toute la largeur du plateau de jeu. Il n'y a pas de solution miracle, le travail de planification être poussé encore un cran plus loin.

Si ce stade vous est encore très difficile, cela est tout à fait normal, cela s'améliorera avec de la pratique et l'observation de son jeu. Vous pouvez consulter cette bibliothèque d'ouvertures pour appuyer votre réflexion.

Accordez vous tout le temps qu'il faudra pour bien maîtriser cette étape, votre progression future en sera grandement facilitée.

Conseils

Ordre de construction

Jusqu'ici on construisait de manière relativement linéaire. cette leçon vous forcera à construire certains hits en avance de phase afin d'utiliser utilement chaque paire.

Imaginons que les prochaines paires soient Pp rj.jpg Pp jj.jpg, des réponses adaptées seraient :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Ces posages ne sont pas forcément intuitifs, aussi vous devez leur porter une grande attention. Ce n'est pas une étape facile !

Près du mur

Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Espace de stockage

Vous devez construire sur toute la largeur du plateau de jeu, cela signifie que l'espace de stockage est désormais quasiment nul. Seule la 6ème colonne peut accueillir des déchets :

Puyo ChainPuyo Chain

Un défi pour se tester

Réussissez à lancer un 6 hits combo ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo plusieurs fois d'affilée. Travaillez votre planification pour utiliser au mieux les paires que vous donne le jeu.

Cette leçon n'est pas simple, prenez bien le temps de la maîtriser !



Leçon précédenteParcours d'entrainementLeçon suivante