Schéma Crosscut : Niveau Intermédiaire : Différence entre versions
(→La problématique du virage) |
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(Aucune différence)
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Version du 29 janvier 2015 à 05:20
Parcours d'entrainement | |
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Tutoriel | |
Chapitre 3 - Le cap des 10 hits | |
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Vous découvrirez ici comment construire plus facilement le schéma crosscut, et comment atteindre les 10 hits au moyen de l'étage ! Cette leçon est dense et cruciale, elle devra s'étaler sur un long intervalle de temps afin de bien assimiler ses nombreux principes clés. On devra ici commencer à appréhender sa chaîne de manière globale, aussi cette leçon unique abordera de front plusieurs points qui devront être gérés simultanément lors la construction.
Sommaire
Prérequis
Vous devez avoir fini la leçon précédente (Après 6 hits : son premier virage (crosscut)) ; soit maîtriser la construction d'une base complète de façon régulière ainsi que le virage.
Tutoriel vidéo
Bientôt !
La problématique du virage
Lors du chapitre précédent, nous avons mis l'accent sur la construction de la base, le virage étant alors relégué en dernier acte. Ainsi, nous partions d'une base :
... qui pouvait déboucher sur différents virages :
En pratique, vous vous êtes surement rendu compte combien cette phase de construction du virage était délicate (encore plus en situation de match !) et qu'un virage "propre" pouvait être difficile à finaliser, notamment dans ces "creux" (symbolisés par les ojama puyo) délicats à remplir si la distribution n'y met pas du sien :
Maintenant que le concept de base et de virage vous sont devenus plus familiers, et que vous souhaitez désormais aboutir plus facilement à l'étage, nous allons désormais changer nos habitudes et entamer la construction de votre chaîne par le virage ! Cela vous apportera davantage de flexibilité et de sûreté dans la construction.
Commencer par le virage
Principe de construction
Nous allons donc désormais suivre un nouvel ordre de construction afin de prioriser la construction du virage. Ce virage ne repose pas sur du vide, aussi il faudra aussi bâtir simultanément un socle, soit les trois premières colonnes. Voici un début de partie typique, observez comment le virage est construit dès l'entame :
En plus de faciliter la construction, avoir un virage finalisé rapidement permet de pouvoir lancer sa chaîne rapidement si l'adversaire tente une attaque rapide pour vous surprendre !
Conseils
- Rappelez-vous, les deux premières paires ne peuvent être que trois couleurs maximum. Vos constructions auront généralement un de ces profils :
- Étendre votre base depuis le virage vous demandera un certain temps d'adaptation, le temps d'acquérir des automatismes de construction. Petit exercice, en n'utilisant que ces 4 formes :
- ... essayez de visualiser en avance la forme définitive qu'auront ces bases :
Utilité des virages doubles
Principe
Nous avons abordé jusqu'ici des virages basiques (dit "virages simples") :
Nous allons maintenant voir qu'il peut être avantageux de construire des virages plus complexes (dit "virages doubles") afin de :
- optimiser l'occupation verticale de la première colonne et rajouter un hit à sa chaîne
- utiliser efficacement les paires qui ne peuvent être utilisée pour finaliser sa base
On pourra considérer trois grands types de virages doubles :
- Type A : raccord (bleu) 3-1.Ce virage peut se construire en partant d'un virage simple (voir conseils ci-dessous).
- Type B : raccord (bleu) 2-2
- Type C : raccord (bleu) 1-3. Ce dernier type est déconseillé, il est parfois assez délicat de gérer de poser les trois bleus en raccord en haut. Mieux vaut faire débuter le virage avec à sa base avec au moins deux puyos de même couleur.
Les personnes ne commençant pas par le virage mais par le reste de la base ont tendance à vouloir surélever le trou et faire en sorte de faciliter la "montée" par des puyos qu’on qualifiera "d’inutiles". Dans ce cas, ils pourront avoir des profils de virages différents :
Mais comme exposé en introduction, nous vous conseillons très fortement de commencer par le virage, ceci afin de vous offrir davantage de flexibilité de construction, et vous trouver moins vulnérable aux attaques rapides adverses.
Conseils
- Assimiler la construction des virages doubles vous demandera beaucoup de pratique. Rappelez-vous, c'est souvent la distribution qui vous guidera vers le type de virage à utiliser !
- On conseille vivement de débuter son virage double en passant si possible par une variation simple qui vous permettra d’avoir l’esprit tranquille pour finaliser la base ; ensuite vous pourrez doubler votre virage.
Bien entendu, tout dépend de la distribution, Puyo Puyo est surtout un jeu où on saisit les "occasions" données par les couleurs et où on fait des compromis en pesant le pour et le contre.
- Pas de panique si un ojama puyo tombe sur votre première colonne, cela pourra souvent être contourné de manière indolore, par exemple :
Aussi, évitez ce genre de profil, quitte à déblayer un peu le terrain :
Crosscut, encore et toujours !
On cherchera alors à étendre de 2hits son combo en partant du virage, voici quelques variations possibles (parmi tant d'autres) :
Si vous encaissez des dégâts, il est tout à fait possible de continuer à jouer :
- en éliminant les ojamas puyos :
- en construisant en "escaladant" les ojamas puyos (aussi possible sur des puyos "déchets")
Enfin, en construisant à l'étage vous découvrirez un nouveau paramètre à prendre en compte. Observez comment ces combos se terminent prématurément (on parle alors de fake) :
Il n'y a de solutions miracle, il faudra veiller à ne pas faire disparaître les raccords en surchargeant une même couleur sur des colonnes voisines. Il n'y a de solutions miracle, il faudra veiller à ne pas faire disparaître les raccords en surchargeant une même couleur sur des colonnes voisines. Construire propre, ce n'est pas seulement optimiser l'occupation de l'espace pour faire des chaînes aussi grande que possible, mais c'est aussi éviter autant que possible les paires superflues qui pourraient perturber le déroulement du combo.
Un défi pour se tester
Cette leçon chargée aborde de front plusieurs points qui vous demanderont au minimum plusieurs semaines de pratique pour bien être assimilés. Avec toutes ces conseils et astuces, vous pourrez construire de plus en plus facilement et monter dans les hits !
Il vous faudra d'abord bien assimiler et expérimenter chaque partie individuellement pour ensuite tenter de tout gérer de manière simultanée. Essayez donc de travailler ces 3 axes spécifiques :
- construire votre virage en premier, et utilisant des virages simples et doubles
- expérimenter les variations de fins de base
- expérimenter le crosscut appliqué à l'étage, et faire attention aux fakes
L'objectif ici est d'atteindre 10 hits de façon régulière. Soit des schémas de cette longueur :
Ne cherchez pas forcément à gagner en vitesse à tout prix (tant pis si cela vous fait perdre des matchs dans l'immédiat, vous prendrez votre revanche bientôt !) mais visez plutôt la régularité en construisant aussi propre que possible. Essayez de pratiquer aussi bien en solo que contre un adversaire.
Ne vous découragez pas si cela vous parait difficile, et éviter de changer trop vite de schéma en pensant que l'herbe est plus verte dans le pré d'à-coté. Vous retrouverez exactement les mêmes problématiques, sauf que vous aurez en plus perdu du temps en cours de route !
Bientôt vous retrouverez nos vidéos d'entrainement sur le classique 10 hits, en attendant vous pouvez toujours observer les matchs de Xenotypos ou BrouH, en vous concentrant uniquement sur la construction des 10 premiers hits.