Enchainer quelques hits (parcours d'entrainement) : Différence entre versions
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En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Afin de prendre de meilleures décision et construire plus proprement, on commence à planifier la construction avec un coup d'avance en regardant la prochaine paire annoncée. | En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Afin de prendre de meilleures décision et construire plus proprement, on commence à planifier la construction avec un coup d'avance en regardant la prochaine paire annoncée. | ||
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== Prérequis == | == Prérequis == | ||
− | Savoir construire un 2 hits combo. | + | *Savoir construire un 2 hits combo. |
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== Tutoriel vidéo == | == Tutoriel vidéo == | ||
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== Objectif de l'étape == | == Objectif de l'étape == | ||
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée. | Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée. | ||
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== Conseils et explications == | == Conseils et explications == | ||
− | + | Dans la leçon précédente, vous avez enfin appris à contrôler votre jeu et à créer de vrais combos par vous même. Certes ce n'était que des combos 2 hits mais c'était une étape importante. Cette fois-ci nous allons essayer de rajouter 1 hit afin de passer à la construction de combos 3 hits ce qui devrait vous faire plaisir puisque vous allez commencer à voir la puissance de votre combo augmenter de manière sympathique. | |
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− | === | + | === Passer de 2 hits à 3 hits, c'est pas sorcier === |
+ | Si vous vous souvenez bien de la leçon précédente, l'un des concepts les plus importants pour faire un combo est de séparer un groupe de 4 puyos à l'aide de puyos d'une autre couleur. Cela a marché pour les combos 2 hits et bien entendu cela va fonctionner aussi pour les combos 3 hits. | ||
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+ | Reprenons un exemple de combo 2 hits : | ||
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+ | <puyochain>700000000000004000777000444000</puyochain> | ||
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+ | Nous avons donc les rouges en bas qui ont été séparés par une couche de puyos verts et qui sont donc le starter de votre combo 2 hits. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit. | ||
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+ | Comment donc rajouter un hit de plus ? Et bien c'est tout simple, on va faire avec les verts ce qu'on a fait avec les rouges ! Nous allons séparer les verts par une autre couleur. Par exemple : | ||
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+ | <puyochain>60000000000000000760000664000777000444000</puyochain> | ||
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+ | Nous avons donc intercalé des jaunes entre les verts. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter ! | ||
+ | * En détruisant les jaunes (1 hit) | ||
+ | * Le vert tombera et touchera les autres verts (2ème hit) | ||
+ | * Le rouge tombera et touchera les autres rouges (3ème hit) | ||
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+ | Illustrons ça avec un autre exemple de combo 2 hits que l'on veut transformer en 3 hits : | ||
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+ | <puyochain>700000000000000000000000000000000004000047700044700</puyochain> | ||
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+ | Ce combo 2 hits a donc un starter vert. Pour ajouter un hit, on va faire de telle sorte que le groupe de vert soit également séparé par une autre couleur : | ||
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+ | Votre starter devient donc jaune. C'est désormais lui qu'il faut éliminer pour tout faire partir : | ||
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+ | <puyochain>60000000000000000700004600047760044760</puyochain> | ||
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+ | === Construire plus efficacement en anticipant la prochaine paire de puyos === | ||
+ | TODO | ||
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== Un défi pour se tester == | == Un défi pour se tester == | ||
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée... | Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée... |
Version du 10 mars 2014 à 00:13
En continuant d'appliquer les concepts vus à la leçon précédente, on aborde des chaînes plus longues d'un maillon : le 3 hits combo. Afin de prendre de meilleures décision et construire plus proprement, on commence à planifier la construction avec un coup d'avance en regardant la prochaine paire annoncée.
Sommaire
[masquer]Prérequis
- Savoir construire un 2 hits combo.
Tutoriel vidéo
Objectif de l'étape
Maîtriser la construction d'un combo de 3 hits en s'aidant de la prochaine paire annoncée.
Conseils et explications
Dans la leçon précédente, vous avez enfin appris à contrôler votre jeu et à créer de vrais combos par vous même. Certes ce n'était que des combos 2 hits mais c'était une étape importante. Cette fois-ci nous allons essayer de rajouter 1 hit afin de passer à la construction de combos 3 hits ce qui devrait vous faire plaisir puisque vous allez commencer à voir la puissance de votre combo augmenter de manière sympathique.
Passer de 2 hits à 3 hits, c'est pas sorcier
Si vous vous souvenez bien de la leçon précédente, l'un des concepts les plus importants pour faire un combo est de séparer un groupe de 4 puyos à l'aide de puyos d'une autre couleur. Cela a marché pour les combos 2 hits et bien entendu cela va fonctionner aussi pour les combos 3 hits.
Reprenons un exemple de combo 2 hits :
Nous avons donc les rouges en bas qui ont été séparés par une couche de puyos verts et qui sont donc le starter de votre combo 2 hits. En faisant disparaître les verts, le puyo rouge tombera en bas et fera le 2ème hit.
Comment donc rajouter un hit de plus ? Et bien c'est tout simple, on va faire avec les verts ce qu'on a fait avec les rouges ! Nous allons séparer les verts par une autre couleur. Par exemple :
Nous avons donc intercalé des jaunes entre les verts. Désormais, ce sont les puyos jaunes qui sont votre starter !
- En détruisant les jaunes (1 hit)
- Le vert tombera et touchera les autres verts (2ème hit)
- Le rouge tombera et touchera les autres rouges (3ème hit)
Illustrons ça avec un autre exemple de combo 2 hits que l'on veut transformer en 3 hits :
Ce combo 2 hits a donc un starter vert. Pour ajouter un hit, on va faire de telle sorte que le groupe de vert soit également séparé par une autre couleur :
Votre starter devient donc jaune. C'est désormais lui qu'il faut éliminer pour tout faire partir :
Construire plus efficacement en anticipant la prochaine paire de puyos
TODO
Un défi pour se tester
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
Ressources complémentaires
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...