Objectif 6 hits (crosscut)
Le principe est toujours identique, mais on cherche ici à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
Sommaire
Tutoriel vidéo
Conseils et explications
Une planification accrue
Toujours le même principe de formes répétées, sauf qu'on vise ici le 6 hits. Cela signifie aussi que désormais seule la colonne de droite peut accueillir d’éventuel déchets en début de partie :
Le travail de planification doit donc ici être poussé un cran au dessus, le joueur doit axer son entrainement sur du qualitatif, et commencer à essayer de cerner quelles combinaisons lui sont encore problématiques, et comment y répondre.
Si ce stade vous est encore très difficile, cela est tout à fait normal, cela s'améliorera avec de la pratique et l'observation de son jeu. L'usage du simulateur peut être un moyen efficace pour renforcer l'entrainement pratique.
Accordez vous tout le temps qu'il faudra pour bien maîtriser cette étape, votre progression future en sera grandement facilitée.
Vous pouvez consulter cette bibliothèque d'ouvertures pour appuyer votre réflexion et essayer de cibler vos blocages.
Près du mur
blabla
Un défi pour se tester
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
ojama: en plus des defi classique: il serait bien d'insister sur la régularité et la vitesse. En autre bonus, on pourrait aussi demander à maintenant construire de l'autre coté! (sera utile pour l'etage). Et aussi fortement encourager le lecteur a faire la leçon "classique" avant de passer à la suite.
Ressources complémentaires
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...