Après 6 hits : son premier virage (classique) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Aucune différence)

Version du 30 mai 2014 à 21:55

Voici une leçon dédiée au concept de virage, cet élément clé qui permet de passer de combos de 5/6 hits à des combos longs de plus de 10 hits. Passez du temps à maîtriser ce concept, il est la clé des combos longs.

Prérequis

Maîtriser la construction de 5 voir 6 hits combos avec le schéma classique.

Tutoriel vidéo

Bientôt !

Objectif de l'étape

Comprendre le concept de virage et être capable d'en réaliser certains adaptés au classique pour atteindre au moins 7 hits combo.

Conseils et explications

Intérêts du virage

Continuer au delà de 6 hits

Le virage est la solution au problème suivant : On construit horizontalement avec son schéma, jusqu'à bloquer contre les murs du plateau de jeu.

Puyo Chain

Comment faire plus de 6 hits ?

L'idée consiste à surélever le starter du combo pour pouvoir continuer à construire à l'étage supérieur. Dans l'exemple suivant, le virage est constitué par les jaunes.

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

  1. On construit sa base horizontalement en répétant un schéma, on bloque contre le mur
  2. On construit le virage par dessus le starter de la base
  3. On place les raccords nécessaires au-dessus du virage
  4. On peut continuer son combo à partir du virage

Avoir plusieurs solutions pour chaque paire

Dans le cas idéal, on construit son virage en même temps que le reste de son combo. Cela permet d'avoir 2 utilités possibles pour chaque pièce. Soit elle servira pour le virage, soit elle servira pour le reste du combo.

Par exemple, admettons que l'on commence un schéma classique ainsi :

Puyo Chain

Imaginons que les paires suivantes soient Pp jb.jpgPp rj.jpgPp jb.jpg

On peut alors imaginer plusieurs cas de figures :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

  1. Cas n°1 : On construit une base solide, mais dans ce cas toutes les paires suivantes vont devoir être utilisées pour le virage (ce qui est une contrainte si elles ne conviennent pas complètement).
  2. Cas n°2 : On fait un compromis. On commence le virage avec des jaunes tout en consolidant sa base avec deux paires.
  3. Cas n°3 : On utilise un maximum de paires pour le virage, afin d'être sûr que celui-ci soit construit. Le reste des paires devra désormais être utilisé pour la base.

Exemples de virages communs

Virages simples

Puyo Chain Puyo Chain

Virages doubles

On dit d'un virage qu'il est double lorsque deux hits ont lieu sur la colonne du bord (avant que les raccords de base ne connectent).

Puyo Chain Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Conseils

  • Travaillez bien vos doubles virages. Ils sont souvent faciles à construire pour de nombreuses distributions. Cependant, il est important de savoir construire un virage simple afin de gagner au maximum en vitesse contre certains adversaires qui essaient de profiter de la vulnérabilité induite par la construction d'un virage.
  • Quand vous construisez un double virage, utilisez la même couleur pour le premier hit du virage que pour votre première colonne de base (bleus dans l'exemple) :

Puyo ChainPuyo Chain

Cela permet d'une part de pouvoir starter dans l'urgence avec une deuxième couleur (vert dans l'exemple) et d'autre part de "réserver" deux des quatre couleurs principalement à votre virage.

  • N'oubliez pas les degrés de flexibilités du classique vu dans les leçons précédentes, les raccords peuvent se poser à des hauteurs différentes !

Un défi pour se tester

Visez 7 puis 8 hits en expérimentant les différentes variations de virages simples et doubles ! Vous pouvez bien sur toujours stocker les puyos inutiles, mais essayez d'améliorer votre planification pour diminuer progressivement ces déchets du plateau de jeu.

Et avant de passer à la suite, pourquoi ne pas d'abord aborder le schéma crosscut ?


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