Objectif 4 hits (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Tutoriel vidéo)
(Un défi pour se tester)
(Aucune différence)

Version du 28 mai 2014 à 16:39

Cette leçon vous donnera les armes pour construire des 4 hits combo de façon régulière. La clé est une meilleure planification du posage des prochaines paires annoncées, ce qui à terme donne accès à la construction de combos allant de 4 à 6 hits qui enverront des dégâts dévastateurs à vos adversaires.

Prérequis

Savoir construire un 3 hits combo en s'aidant de la prochaine paire annoncée.

Tutoriel vidéo

Très bientôt !

Objectif de l'étape

Arriver à construire un 4 hits combo de manière régulière en s'aidant des prochaines paires annoncées et être capable de tenter de construire un combo légèrement plus long.

Conseils et explications

Passage de 3 hits à 4 hits

Voici un exemple de passage de 3 hits à 4 hits combo :

Puyo ChainPuyo Chain

On remarque que l'espace horizontal est déjà presque complètement utilisé alors que très peu de puyos sont "inutiles". Il apparaît donc vite qu'il va falloir rapidement optimiser le posage des puyos.

On conseillera de :

  • placer ses toutes premières pièces contre l'un des murs pour utiliser au maximum l'espace horizontal ;
  • mieux réfléchir au posage des prochaines paires annoncées pour optimiser sa construction, ceci est l'objet de la section suivante.

Utilisation des prochaines paires annoncées

On a vu lors de la leçon précédente comment commencer à exploiter la prochaine paire annoncée pour mieux prévoir la décision de placement. Il va maintenant devenir nécessaire d’encore affiner la lecture des paires.

L'objectif que l'on se fixe est conditionné par les paires que l'on reçoit en tout début de partie. À l'aide des premières paires, on s'imagine une forme ou un début de forme qu'il est possible de créer avec, et les paires qui arriveront au fur et à mesure viendront compléter ces choix ou nous forcer à changer nos objectifs. Avec cette leçon, on verra qu'il est préférable d'avoir décidé à l'avance quelles formes on va essayer de mettre en place. Pour un joueur plus avancé, il suffira de garder en mémoire les différents cas de figures possibles et choisir la meilleure solution le moment venu.

Réfléchir au posage des prochaines paires consiste à se poser plusieurs questions importantes sur :

1/ La lecture de son combo

  • Quels puyos manque-t-il à chacun des hits de mon combo ?
Cela relève de votre vision de ce que vous essayez de construire, afin de ne pas passer à côté d'une paire potentiellement utile. L'objectif est de pouvoir continuer à étendre sa chaîne tout en la laissant incomplète en se souvenant des pièces manquantes.
Puyo Chain

Par exemple dans cette chaîne, il manque un bleu en deuxième colonne, un jaune en colonne 5 ou 6 et enfin un rouge en première colonne pour démarrer la chaîne.

2/ La planification de son combo

  • Ai-je de la place pour stocker une paire inutile ?
On essayera de toujours pouvoir stocker une pièce inutile ou dérangeante sans qu’elle n'influe sur le reste du combo. Au début, cet espace peut être de 2 colonnes entières réservées au stockage. Au fur et à mesure, avec l'expérience, vous aurez besoin de moins en moins d'espace, voire, à terme, de quasiment aucun.
Puyo Chain Puyo Chain

Dans ces exemples, les colonnes 5 et 6 ont été utilisées pour stocker beaucoup de paires indésirables

  • Si je n'utilise qu'un seul puyo d'une paire pour mon combo, puis-je poser le second puyo à un endroit qui n'est pas gênant ?
On veut éviter la situation où l'on place un puyo de manière gênante. Le seul cas favorable est lorsque ce puyo gênant est ensuite utilisé pour rajouter un hit au combo (voir question suivante). Si ce n'est pas possible, on préfère stocker la pièce (voir question précédente).

Dans l'exemple, la suite de paires suivantes est (Vert-Bleu, Vert-Bleu, Vert-Jaune) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo Chain

La dernière paire bloque la chaîne en empêchant de finir de construire le hit de bleus

- Si je n'utilise qu'un seul puyo d'une paire pour mon combo, puis-je utiliser le second puyo pour commencer un nouveau hit ?

Reprenons l'exemple précédent. Voici comment il fallait placer la dernière paire :

Puyo Chain

La dernière paire est placée de manière à préparer la construction d'un hit supplémentaire

- Puis-je utiliser une paire inutile à mon combo pour commencer un ou plusieurs prochains hits ?

• Tout dépend de l'espace restant sur votre tableau de jeu. Si votre combo occupe déjà toute la place disponible, il faut stocker la paire. Sinon, on tente de poser ces pièces à côté de son combo dans l'espoir que les pièces suivantes permettent de les connecter au reste. Dans cet exemple, les prochaines paires de puyos sont (Jaune-Rouge, Jaune-Rouge) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain Puyo Chain

- Puis-je utiliser une paire donnée de plusieurs façons différentes ?

• La réponse viendra de votre expérience avec les formes que vous tentez de reproduire. Deux cas de figures sont les plus courants : - la pièce peut être utilisée pour directement consolider votre combo actuel ; - la pièce peut être utilisée de façon rentable à long terme mais vous laisse vulnérable pendant plusieurs posages de puyos

Dans ce cas, il vous faut juger de la priorité de chaque possibilité. Est-il plus sûr de finir un combo court immédiatement en cas d'attaque adverse ou dois-je au contraire planifier un combo bien plus long ?

Conseils et exemples

Problème du mur -> relever un peu le combo au fur et à mesure

Quelques exemples de 5/6 hits

(ojama: on pourrait aussi montrer un exemple de hit bonus gagné via une chute "saupoudrée" sur 3 ou 4 colonnes .. en fait on pourrait presque faire une lecon 5/6hits en plus pour aborder ça de façon progressive (chute à l'arrache +surélevation mur) .. c'est pas très long a expliquer, j'ai peur que cette leçon "objectifs 4hits" soit trop lourde sinon. A moins de bien graduer cette cette section 5/6hits... a voir si les exemples de chaines y conduisent intuitivement. Il faudrait mieux la nommer alors, qlq chose comme "pour aller plus loin"

Un défi pour se tester

Lancez le endless et faîtes un premier combo. Une fois celui-ci envoyé, recommencez une nouvelle partie. Vous devez faire un 4 hits combo quasiment à chaque fois ! Affiner sa lecture des paires suivantes pour mieux organiser son espace de jeu est primordial pour bien attaquer la leçon suivante qui va maximiser l'espace horizontal au maximum !

Ressources complémentaires

Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...


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