Schéma Classique : Niveau Intermédiaire : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Un défi pour se tester)
(Aucune différence)

Version du 25 janvier 2015 à 05:54

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Chapitre 3 - Le cap des 10 hits
Schéma Classique
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Vous découvrirez ici comment construire plus facilement le schéma classique, et comment atteindre les 10 hits au moyen de l'étage ! Cette leçon est dense et cruciale, elle devra s'étaler sur un long intervalle de temps afin de bien assimiler ses nombreux principes clés. On devra ici commencer à appréhender sa chaîne de manière globale, aussi cette leçon unique abordera de front plusieurs points qui devront être gérés simultanément lors la construction.

Prérequis

Vous devez avoir fini la leçon précédente (Après 6 hits : son premier virage (classique)) ; soit maîtriser la construction d'une base complète de façon régulière ainsi que le virage.

Tutoriel vidéo

Bientôt !

La problématique du virage

Lors du chapitre précédent, nous avons mis l'accent sur la construction de la base, le virage étant alors relégué en dernier acte. Ainsi, nous partions d'une base (schéma de gauche) qui pouvait donner lieu à différents virages (4 schémas de droite) :

Puyo Chain Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

En pratique, vous vous êtes surement rendu compte combien cette phase de construction virage était délicate (encore plus en situation de match !) et trop dépendante de la bonne volonté de la distribution à vous fournir les paires adaptées.

Maintenant que le concept de base et de virage vous sont devenus plus familiers, et que vous souhaitez désormais à aboutir à un étage, nous allons désormais changer nos habitudes et entamer la construction de votre chaîne par le virage !

Commencer par le virage

Nous allons donc désormais suivre un nouvel ordre de construction afin de prioriser la construction du virage. Ce virage ne repose pas sur du vide, aussi il faudra aussi bâtir simultanément un socle, soit les trois premières colonnes. Voici un début de partie typique, observez comment le virage est construit dès l'entame :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

En plus de faciliter la construction, avoir un virage finalisé rapidement permet de pouvoir lancer sa chaîne rapidement si l'adversaire tente une attaque rapide pour vous surprendre !

Rappelez-vous, les deux premières paires ne peuvent être que trois couleurs maximum. Ayez bien cela à l'esprit lors du début du match pour faciliter vos posages et finaliser votre première colonne en priorité (et ainsi permettre d'accéder de suite à l'étage). Vos construction auront généralement un de ces profils :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

N'oubliez pas que si les colonnes 1 et 3 sont de même couleur, cela rendra impossible la construction du virage !

Puyo Chain

Utilité des virages doubles

Nous avons abordé jusqu'ici des virages basiques (dit "virages simples") :

Puyo ChainPuyo Chain

Nous allons maintenant voir qu'il peut être avantageux de construire des virages plus complexes (dit "virages doubles") afin de :

  • optimiser l'occupation verticale de la première colonne et rajouter un hit à sa chaîne
  • utiliser efficacement les paires qui ne peuvent être utilisée pour finaliser sa base


On pourra considérer trois grands types de virages doubles :

  • Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain
  • Puyo ChainPuyo Chain
  • Puyo ChainPuyo Chain


En pratique il existe de multiples petites variations qui vous faciliteront la vie ! Assimiler la construction des virages doubles vous demandera beaucoup de pratique afin de commencer à utiliser au mieux toutes les possibilités qui s'offrent à vous, et non plus resté cantonné à un unique virage.

Un bon exercice consiste à partir de ces bases et essayer de voir sur quels types de virages double cela peut déboucher (à essayer aussi bien sur simulateur qu'en pratique !) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Flexibilité des fins de bases

Il est impossible de finaliser simultanément le virage et la base de son combo, il y a un choix à faire. Considérons deux structures possibles (au bout d'une distribution de 11 paires identiques) :

Puyo ChainPuyo Chain

  • Sur le schéma de gauche, le joueur a priorisé la finalisation de base, mais se retrouve vulnérable s'il doit faire face à une attaque rapide adversaire (un bon adversaire verra de suite cette faille !).
  • Sur le schéma de droite, le joueur a priorisé la finalisation de son virage (et du socle des 3 premières colonnes). Il est en position de sûreté car il peut répondre immédiatement par un 4~5 hits !


Le choix de droite est donc nettement plus avantageux, et finaliser votre virage en avance devra être ce qui guide votre construction. Il reste cependant encore un point problématique, comment remplir les deux dernières colonnes (vides) si la distribution ne donne pas des paires faciles à utiliser ?

Il est tout à fait possible de construire ces colonnes avec une grande variété de paires, mais il vous faudra apprendre à improviser des variations de fins de bases. En plus du schéma classique, voici les deux grandes familles couramment rencontrées :

  • Les fins de base utilisant les raccords doubles :
Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


  • Les fins de base utilisant un hit de chute :
Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


En pratique, cela n'est pas aussi évident, et il vous faudra du temps pour arriver à gérer tous ces schémas possibles avec des paires données. Il y a une grande part d'instinct et de débrouillardise que vous développerez progressivement. On pourra par exemple tomber sur ces variations (et bien d'autres encore) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


N'oubliez pas que vous pouvez aussi construire un appui pour gérer utilement des pièces "inutiles", cela rajoutera l'équivalent d'un hit supplémentaire à la puissance de vote chaîne :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Enfin, on déconseillera autant que possible les variations classique 2-2 en colonne 4 car elles seront l'origine de problèmes récurrents dans la construction de l'étage (conflits de couleurs) :

Puyo Chain

Bien aborder l'étage

Le classique, un schéma compétitif ?

Beaucoup de débutants pensent que la simplicité du schéma classique cache de grave lacunes sur son potentiel compétitif, il n'est est rien ! Il existe des joueurs de A-rank league (Dandelion/Stily, Hisyachu) qui ont poussé ce schéma à haut niveau. Avec de l'habitude, un schéma classique peut se construire très vite et faire de gros dégâts ! Coté francophone, voir un match de Norel en forme vous convaincra tout autant quant à son potentiel.

Un défi pour se tester

Cette leçon chargée aborde de front plusieurs points qui vous demanderont au minimum plusieurs semaines de pratique pour bien être assimilés. Avec toutes ces conseils et astuces, vous pourrez construire de plus en plus facilement et monter dans les hits !

Il vous faudra d'abord bien assimiler et expérimenter chaque partie individuellement pour ensuite tenter de tout gérer de manière simultanée. Essayez donc de travailler ces 3 axes spécifiques :

  • construire votre virage en premier, et utilisant des virages simples et doubles
  • expérimenter les variations de fins de base
  • expérimenter le crosscut appliqué à l'étage, et faire attention aux fakes


L'objectif ici est d'atteindre 10 hits de façon régulière. Ne cherchez pas à tout prix gagner en vitesse (tant pis si cela vous fait perdre des matchs dans l'immédiat, vous prendrez votre revanche bientôt !) mais visez plutôt la constance en construisant aussi propre que possible. Essayez de pratiquer aussi bien en solo que contre un adversaire.

Ne vous découragez pas si cela vous parait difficile, et éviter de changer trop vite de schéma en pensant que l'herbe est plus verte dans le champ d'à-coté. Vous retrouverez exactement les mêmes problématiques, sauf que vous aurez en plus perdu du temps en cours de route !

Bientôt vous retrouverez nos vidéos d'entrainement sur le classique 10 hits, en attendant vous pouvez toujours observer en action, en vous concentrant uniquement sur la construction des 10 premiers hits.