Schéma Crosscut : Niveau Intermédiaire : Différence entre versions

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Version du 29 janvier 2015 à 07:30

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Chapitre 3 - Le cap des 10 hits
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Vous découvrirez ici comment construire plus facilement le schéma crosscut, et comment atteindre les 10 hits au moyen de l'étage ! Cette leçon est dense et cruciale, elle devra s'étaler sur un long intervalle de temps afin de bien assimiler ses nombreux principes clés. On devra ici commencer à appréhender sa chaîne de manière globale, aussi cette leçon unique abordera de front plusieurs points qui devront être gérés simultanément lors la construction.

Prérequis

Vous devez avoir fini la leçon précédente (Après 6 hits : son premier virage (crosscut)) ; soit maîtriser la construction d'une base complète de façon régulière ainsi que le virage.

Tutoriel vidéo

Bientôt !

La problématique du virage

Lors du chapitre précédent, nous avons mis l'accent sur la construction de la base, le virage étant alors relégué en dernier acte. Ainsi, nous partions d'une base :

Puyo Chain

... qui pouvait déboucher sur différents virages  :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain


En pratique, vous vous êtes surement rendu compte combien cette phase de construction du virage était délicate (encore plus en situation de match !) et qu'un virage "propre" pouvait être difficile à finaliser, notamment dans ces "creux" (symbolisés par les ojama puyo) délicats à remplir si la distribution n'y met pas du sien :

Puyo ChainPuyo Chain


Maintenant que le concept de base et de virage vous sont devenus plus familiers, et que vous souhaitez désormais aboutir plus facilement à l'étage, nous allons désormais changer nos habitudes et entamer la construction de votre chaîne par le virage ! Cela vous apportera davantage de flexibilité et de sûreté dans la construction.

Commencer par le virage

Principe de construction

Nous allons donc désormais suivre un nouvel ordre de construction afin de prioriser la construction du virage. Ce virage ne repose pas sur du vide, aussi il faudra aussi bâtir simultanément un socle, soit les trois premières colonnes. Voici un début de partie typique, observez comment le virage est construit dès l'entame :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

En plus de faciliter la construction, avoir un virage finalisé rapidement permet de pouvoir lancer sa chaîne rapidement si l'adversaire tente une attaque rapide pour vous surprendre !

Conseils

  • Étendre votre base depuis le virage vous demandera un certain temps d'adaptation, le temps d'acquérir des automatismes de construction. Le temps et la pratique font des miracles !
  • Rappelez-vous, les deux premières paires ne peuvent être que trois couleurs maximum. Vos constructions auront généralement un de ces profils :
Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Utilité des virages doubles

Principe

Nous avons abordé jusqu'ici des virages basiques (dit "virages simples") :

Puyo ChainPuyo Chain

Nous allons maintenant voir qu'il peut être avantageux de construire des virages plus complexes (dit "virages doubles") afin de :

  • optimiser l'occupation verticale de la première colonne et rajouter un hit à sa chaîne
  • utiliser efficacement les paires qui ne peuvent être utilisée pour finaliser sa base


On pourra considérer trois grands types de virages doubles :

  • Type A : raccord (bleu) 3-1.Ce virage peut se construire en partant d'un virage simple (voir conseils ci-dessous).
Puyo ChainPuyo Chain
  • Type B : raccord (bleu) 2-2
Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain
  • Type C : raccord (bleu) 1-3. Ce dernier type est déconseillé, il est parfois assez délicat de gérer de poser les trois bleus en raccord en haut. Mieux vaut faire débuter le virage avec à sa base avec au moins deux puyos de même couleur.
Puyo ChainPuyo Chain


Les personnes ne commençant pas par le virage mais par le reste de la base ont tendance à vouloir surélever le trou et faire en sorte de faciliter la "montée" par des puyos qu’on qualifiera "d’inutiles". Dans ce cas, ils pourront avoir des profils de virages différents :

Puyo ChainPuyo Chain

Mais comme exposé en introduction, nous vous conseillons très fortement de commencer par le virage, ceci afin de vous offrir davantage de flexibilité de construction, et vous trouver moins vulnérable aux attaques rapides adverses.

Conseils

  • Assimiler la construction des virages doubles vous demandera beaucoup de pratique. Rappelez-vous, c'est souvent la distribution qui vous guidera vers le type de virage à utiliser !


  • On conseille vivement de débuter son virage double en passant si possible par une variation simple qui vous permettra d’avoir l’esprit tranquille pour finaliser la base ; ensuite vous pourrez doubler votre virage.
Puyo ChainPuyo Chain
Bien entendu, tout dépend de la distribution, Puyo Puyo est surtout un jeu où on saisit les "occasions" données par les couleurs et où on fait des compromis en pesant le pour et le contre.
Si votre raccord intermédiaire est d'une autre couleur, cela peut poser problème. Il faudra alors "tordre" le virage pour éviter le conflit de couleur :
Puyo ChainPuyo Chain
Dans cette situation, on conseillera plutôt ces posages :
Puyo ChainPuyo Chain
  • Pas de panique si un ojama puyo tombe sur votre première colonne, cela pourra souvent être contourné de manière indolore, par exemple :
Puyo ChainPuyo Chain

Flexibilité des fins de bases

Il est impossible de finaliser simultanément le virage et la base de son combo, il y a un choix à faire. Considérons deux structures possibles (au bout d'une distribution de 11 paires identiques) :

  • Sur le schéma de gauche, le joueur a priorisé la finalisation de base, mais se retrouve vulnérable s'il doit faire face à une attaque rapide adversaire (un bon adversaire verra de suite cette faille !).
  • Sur le schéma de droite, le joueur a priorisé la finalisation de son virage (et du socle des 3 premières colonnes). Il est en position de sûreté car il peut répondre immédiatement par un 4~5 hits !


Le choix de droite est donc nettement plus avantageux, et finaliser votre virage en avance devra être ce qui guide votre construction. Il reste cependant encore un point problématique, comment remplir les deux dernières colonnes (vides) si la distribution ne donne pas des paires faciles à utiliser ?

Il est tout à fait possible de construire ces colonnes avec une grande variété de paires, mais il vous faudra apprendre à improviser des variations de fins de bases. En plus du schéma crosscut, voici les deux grandes familles couramment rencontrées :

En pratique, cela n'est pas aussi évident, et il vous faudra du temps pour arriver à gérer tous ces schémas possibles avec des paires données. Il y a une grande part d'instinct et de débrouillardise que vous développerez progressivement. On pourra par exemple tomber sur ces variations (et bien d'autres encore) :

Bien aborder l'étage

Profil plat

Une fois le virage achevé, il reste beaucoup d'espace libre à investir pour allonger sa chaîne. Idéalement on cherchera à avoir une espace aussi plat que possible (les bénéfices ne seront vraiment visibles qu'au niveau supérieur, mais il n'est jamais trop tôt pour prendre de bonnes habitudes) :

Puyo Chain

Aussi, évitez ce genre de profils :

Puyo ChainPuyo Chain

Construire à l'étage

On cherchera alors à étendre de 2hits son combo en partant du virage, voici quelques variations possibles (parmi tant d'autres) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Si vous encaissez des dégâts, il est tout à fait possible de continuer à jouer :

  • en éliminant les ojamas puyos :

Puyochain Error

  • en construisant en "escaladant" les ojamas puyos (aussi possible sur des puyos "déchets")

Puyochain Error


Enfin, en construisant à l'étage vous découvrirez un nouveau paramètre à prendre en compte. Observez comment ces combos se terminent prématurément (on parle alors de fake). Voici les cas les plus courants :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Il n'y a de solutions miracle, il faudra veiller à construire son étage en fonction de se base. Construire propre, ce n'est pas seulement optimiser l'occupation de l'espace pour faire des chaînes aussi grande que possible, mais c'est aussi éviter autant que possible les paires superflues qui pourraient perturber le déroulement du combo.

Un défi pour se tester

Cette leçon chargée aborde de front plusieurs points qui vous demanderont au minimum plusieurs semaines de pratique pour bien être assimilés. Avec toutes ces conseils et astuces, vous pourrez construire de plus en plus facilement et monter dans les hits !

Il vous faudra d'abord bien assimiler et expérimenter chaque partie individuellement pour ensuite tenter de tout gérer de manière simultanée. Essayez donc de travailler ces 3 axes spécifiques :

  • construire votre virage en premier, et utilisant des virages simples et doubles
  • expérimenter les variations de fins de base
  • étendre votre étage en partant du virage, et faire attention aux fakes


L'objectif ici est d'atteindre 10 hits de façon régulière. Soit des schémas de cette longueur :

Puyo Chain

Ne cherchez pas forcément à gagner en vitesse à tout prix (tant pis si cela vous fait perdre des matchs dans l'immédiat, vous prendrez votre revanche bientôt !) mais visez plutôt la régularité en construisant aussi propre que possible. Essayez de pratiquer aussi bien en solo que contre un adversaire.

Ne vous découragez pas si cela vous parait difficile, et éviter de changer trop vite de schéma en pensant que l'herbe est plus verte dans le pré d'à-coté. Vous retrouverez exactement les mêmes problématiques, sauf que vous aurez en plus perdu du temps en cours de route !

Bientôt vous retrouverez nos vidéos d'entrainement sur le classique 10 hits, en attendant vous pouvez toujours observer les matchs de Xenotypos ou BrouH, en vous concentrant uniquement sur la construction des 10 premiers hits.