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De Bayoen ! (wiki)
  • ...tte nouvelle bizarrerie, pourquoi le premier match de Xeno est en first to 1 » ? Hé bien c’est encore une fois assez simple, Xenotypos en ayant asse
    2 Kio (350 mots) - 14 décembre 2018 à 13:20
  • ...d du boulot. Donc les prochains tournois auront lieu plus tard. Le ToppFR #1 a montré qu'en commençant à 21h il était tout à fait possible de finir
    964 o (131 mots) - 28 juin 2024 à 12:23
  • ... tout le monde semblait avoir pris grand plaisir à participer. Le ToppFR #1 était un succès, et j'espère qu'il y en aura beaucoup d'autres !<br />
    4 Kio (660 mots) - 16 janvier 2019 à 14:48
  • ...5em;}} {{#if:{{{style|}}}|{{{style}}}}}"}}><dfn>{{{content|{{{2|{{{term|{{{1}}}}}}}}}}}}</dfn></dt><noinclude>
    343 o (36 mots) - 27 février 2014 à 02:03
  • ...}}}"|}}>{{#if:{{{2|{{{no|}}}}}}|{{{2|{{{no}}}}}}.&nbsp;&nbsp;|}}{{{defn|{{{1}}}}}}</dd><noinclude>
    334 o (36 mots) - 27 février 2014 à 02:03
  • | ALF || 3 || 1 || +43 | kamestry || 1 || 3 || -22
    3 Kio (335 mots) - 21 décembre 2014 à 01:56
  • | ALF || 1 || 2 || -17 | kamestry || 1 || 2 || -28
    2 Kio (234 mots) - 24 mars 2014 à 23:58
  • | kamestry || 1 || 3 || -20 | ALF || 1 || 3 || -52
    3 Kio (320 mots) - 25 mars 2014 à 00:10
  • ...mps maintenant de retrouver le niveau que vous aviez à la fin du chapitre 1 en terme de longueur de combo. Apprenez à faire une chaîne avec les varia
    1 Kio (216 mots) - 26 octobre 2014 à 00:09
  • === Section 1 ===
    2 Kio (286 mots) - 9 mars 2014 à 18:30
  • {{{1}}}
    92 o (10 mots) - 2 mars 2014 à 18:21
  • ...puyos sur le tableau de jeu pour créer une chaîne d'un seul maillon : le 1 hit combo. Il s'agit du point de départ pour l'apprentissage de la constru Maîtriser la construction du 1 hit combo.
    3 Kio (470 mots) - 22 février 2015 à 01:38
  • ====Matches 1-Vs-1==== Même principe que pour les matches en 1-Vs-1, sauf que vous définissez le nombre de joueurs qui participent. Challengez
    7 Kio (1 052 mots) - 17 février 2015 à 21:30
  • ''Valeurs calculées selon des hits typiques (1 couleur / 4 puyos) en mode VS.'' | 1 || 70~140 || 1 ||
    6 Kio (774 mots) - 18 janvier 2015 à 23:42
  • Dix ans après Puyo Puyo 1, cet opus a eu les honneurs d’une distribution en occident sous le titre Les Nazo Puyo étaient originellement présent dans le Puyo Puyo 1 de la NES. On les retrouve également dans l'édition Game Gear de [[Dr. Ro
    10 Kio (1 657 mots) - 7 mai 2024 à 19:42
  • -- If the table valArray is present, strings such as $1, $2 etc. in the -- message are substituted with values from the table keys [1], [2] etc.
    35 Kio (4 343 mots) - 13 mars 2014 à 01:37
  • checkType('getArgs', 1, frame, 'table', true) argTables[#argTables + 1] = pargs
    6 Kio (866 mots) - 13 mars 2014 à 01:37
  • -- No namespace parameters exist; basic usage. Pass args[1] to ndargs[ndarg] = args[1]
    13 Kio (1 547 mots) - 13 mars 2014 à 01:37
  • 1/ focus 2-6hits pour bien souligner comment montent les dommages dans les pr ...orum/viewtopic.php?f=3&t=1348 (en plus resserré, voir étendre sur les 3 1ères paires? .. un peu dans cet esprit: http://puyonexus.net/forum/viewtopi
    843 o (132 mots) - 2 avril 2014 à 18:25
  • ...s au niveau 15. La deuxième permet de régler le niveau de départ, entre 1 et 15.
    10 Kio (1 811 mots) - 16 mars 2014 à 01:27

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