French Rank League épisode 4 : Le défi du samouraï : Différence entre versions
m (Calendrier) |
|
(Aucune différence)
|
Version du 7 juillet 2019 à 21:50
Sommaire
Informations
La French Rank League épisode 4 : Le défi du samouraï est la 4ème French Rank League. Elle est organisée par Zyul, BrouH, Alexis, Hiku, Civel, AinoWhite, Blueflowerinthewind, et julbla. (l'ordre de ces pseudos a été randomizé pour insister sur toute l'horizontalité de notre superbe team d'organisation)
Elle a lieu durant l'été 2019. Elle est divisée en groupes de niveau, de 4 à 6 joueurs, en fonction des inscriptions. Chaque groupe se joue sous la forme d'un championnat, avec des matchs tout l'été, comme pour la French Rank League mk3.
Pour mieux suivre cette French Rank League, n'hésitez pas à suivre bayoen.fr sur twitter, et à rejoindre le Discord.
Pages des différents groupes
- French Rank League 4 - Groupe 1 (Doremy, xenotypos, JeremGS, Hiku, pe1port, YaSSaY)
- French Rank League 4 - Groupe 2 (BrouH, BBR, Norel, Aurel509, Makun)
- French Rank League 4 - Groupe 3 (Tronconneuse, ccc, Keyronn, Douxy, Alexis, Shinmei971)
- French Rank League 4 - Groupe 4 (Civel, Silfrod, Mfire, Loleau, Lunard8128)
Prochains matchs
Les dates sont sujettes à changement au dernier moment selon les disponibilités des joueurs. (Gras : En live sur https://www.twitch.tv/bayoen)
- lundi 8 juillet à 21:00, Makun vs Norel
- mardi 9 juillet à 21:00, Norel vs Aurel509
- mercredi 10 juillet, Alexis vs ccc
- jeudi 11 juillet à 19:00, Mfire vs Lunard8128
- Vendredi 12 juillet à 15:30, Xenotypos vs pe1port
- Samedi 13 juillet, Shinmei971 vs Tronçonneuse
- Samedi 13 juillet, Civel vs Silfrod
- Dimanche 14 juillet, ccc vs Shinmei971
- Dimanche 14 juillet à 15:30, Hiku vs YaSSaY
- Lundi 15 juillet à 21h, BrouH vs Norel
Inscriptions et qualifications
Les inscriptions et les qualifications se sont terminées le 30 avril à minuit.
Pour être qualifié, il fallait :
- S'inscrire auprès de Hiku,
- Être "actif" au Danisen le 30 avril à minuit.
- C'est tout ! Chacun y avait sa place.
Pour diviser les joueurs qualifiés en groupes de niveau, un algorithme s'en est occupé. Il a tenté toutes les combinaisons et prendra celle où il y avait le moins, au total, d'écart entre le moins bien classé et le mieux classé de chaque groupe.