Danisen

De Bayoen ! (wiki)

Présentation

Le Danisen est le rendez-vous qui permet de classer les joueurs de la communauté francophone. Il a lieu sur PuyoVS. Il est organisé depuis le 11 novembre 2016.

Trois sessions sont organisées chaque semaine :

Pour voir quels niveaux représentent les différents rangs, n'hésitez pas à regarder la correspondance entre les classements.

Annonces

N'oubliez pas qu'il faut être marqué comme "actif" ici pour participer à la 4ème French Rank League !

Classement

Ce classement ne contient que les joueurs actifs. Les joueurs inactifs sont visibles dans le classement complet du Danisen.

Classement Rang Joueur 6 mois 3 mois 1 mois
0001.01 0014.24625A+ (197) xenotypos 226 139 0
0002.02 0014.24A+ (192) Kaia 155 155 0
0003.03 0013.79A (632) YaSSaY 275 275 0
0004.04 0013.745A (596) JeremGS 185 148 0
0005.05 0013.72875A (583) pe1port 345 345 0
0006.06 0013.05A (40) Hiku 904 726 184
0007.07 0011.67125B+ (537) HommePNIS 182 72 0
0008.08 0011.54125B+ (433) Norel 646 471 121
0009.09 0011.075B+ (60) BrouH 1346 931 516
0010.010 0009.95625B- (765) Aurel509 861 541 221
0011.011 0009.81B- (648) Makun 366 183 85
10012.0Temporaire 0009.26125B- (209) AinoWhite 175 31 0
0012.012 0009.065B- (52) ccc 544 310 63
0013.013 0008.9875C+ (790) Tronconneuse 195 129 59
10014.0Temporaire 0008.295C+ (236) Ahricola 85 85 0
0014.014 0007.13125C (105) Alexis 956 697 189
0015.015 0007.09375C (75) Douxy 995 784 525
0016.016 0007.02C (16) Keyronn 1113 1113 704
10017.0Temporaire 0006.9775C- (782) A3r1uS 121 0 0
0017.017 0006.8125C- (650) Shinmei971 225 152 35
0018.018 0006.43125C- (345) Silfrod 294 294 202
0019.019 0006.1575C- (126) Civel 537 367 217
0020.020 0004.5825D (233) DonYann 49 49 0
0021.021 0004.4575D (183) theguitariste 424 305 145
0022.022 0004.3025D (121) Mfire 331 331 331
0023.023 0003.7675D- (307) mxpph 117 117 68
0024.024 0003.715D- (286) nomade 146 77 0
0025.025 0003.0775D- (31) Lunard8128 245 245 245
0026.026 0000.86E- (172) Jojorion 308 308 184
10027.0Temporaire 0000.1E- (20) Chernobog 44 44 44

Règles

/!\ Tous les changements de règles sont rétroactifs : Si une règle change, elle sera aussi appliquée aux anciennes sessions.

Système de rangs

Les rangs sont composés d'une lettre et d'un signe : Le rang B+ est un rang au dessus du B. Le rang C- est 4 rangs en dessous du B. Chaque rang est composé de points, entre parenthèses dans le classement :

  • Les rangs E-, E et E+ sont constitués de 200 points,
  • Les rangs D-, D et D+ sont constitués de 400 points,
  • Les autres rangs sont constitués de 800 points.


Gagner tous les points d'avancement fait monter au bas du rang au dessus, et tous les perdre fait descendre au haut du rang au dessous. Par exemple, un B (750) qui gagne 100 points passe à B+ (50), et un D (20) qui perd 80 points passe à D- (340).

On ne peut pas passer en dessous du rang le plus bas avec 0 points. Perdre des points fait simplement rester à 0.

Si un joueur dépasse le rang A+, il y reste, mais tous les autres perdent un rang. Le rang le plus bas descend aussi. (Ce n'est pas que les autres deviennent moins bons, c'est que le ranking s'adapte à une communauté dont le niveau progresse !)

C'est arrivé 1 fois, le rang E- est donc le rang le plus bas pour l'instant.

Deux joueurs peuvent jouer ensemble s'ils ont 6 rangs de différence ou moins.

Calcul des points

Gagner une partie contre quelqu'un en fait gagner 10 + la différence de rang et de points. Perdre une partie contre quelqu'un en fait perdre 10 - la différence de rang et de points.

Par exemple, un B (200) qui gagne 25 à 8 contre un D+ (300) : Le joueur rang B est à 1/4 des points de son rang, et le joueur rang D+ est à 3/4 des points de son rang. Ils ont 5 rangs de différence + 1/4 - 3/4, soit 5 rangs et demi. Si le joueur rang B gagne une partie, il gagne 10 - 5.5, donc 4.5 points, s'il en perd une, il perd 10 + 5.5, donc 15.5 points. Il gagnera au total 25 x 4.5 - 8 x 15.5 = -11.5 points. Seule la partie entière est gardée, donc il perd 11 points. Son adversaire gagnera 11 points.

À ceci s'ajoutent les points bonus, dépendant du rang du joueur qui les reçoit. Les points bonus sont faits pour permettre aux joueurs actifs et inactifs de garder des rangs qui correspondent à leur niveau. Pour ça, un algorithme redéfinit tous les trois mois le nombre de points bonus gagnés, en cherchant à ce que cette balance entre les actifs et inactifs soit préservée. Voici les points bonus, jusqu'à début juillet :

  • Les joueurs de rang E-, E et E+ gagnent 3.096 points par partie jouée,
  • Les joueurs de rang D-, D et D+ gagnent 2.409 points par partie jouée,
  • Les joueurs de rang C-, C et C+ gagnent 0.667 points par partie jouée,
  • Les joueurs de rang B-, B et B+ gagnent 0.093 points par partie jouée,
  • Les joueurs de rang A-, A et A+ gagnent 0.407 points par partie jouée.

Attention, les changements des valeurs ci-dessus sont rétroactifs.

Les points bonus s'arrêtent à 20. Un match 25 - 8 est donc comptabilisé comme 28 points uniquement. Cette règle existe dans l'objectif d'inciter les joueurs à changer d'adversaire régulièrement.

Toujours avec notre exemple, avec le joueur rang B qui fait aussi un deuxième match qu'il perd 5 à 1 :

  • Le joueur rang D+ a joué 20 + 8 = 28 parties, il gagne donc 3.160 x 28 = 88 points bonus.
  • Le joueur rang B a joué 20 + 8 + 5 + 1 = 34 parties, il gagne donc 34 x 0.150 = 5 points bonus.

Arrivée des nouveaux joueurs

Quand un nouveau joueur arrive, il a trois mois pour jouer au moins 100 parties sur au moins 5 matchs. D'ici-là, il est marqué "temporaire" dans le classement. Après chaque session, on cherche le rang où la somme tous les points gagnés depuis son premier match (sans compter les points bonus) en démarrant à ce rang est le plus proche de 0. Le joueur débute à ce rang, et tout le classement est recalculé depuis sa première session.

Joueurs inactifs

Les joueurs qui n'ont pas joué pendant les 3 derniers mois, et ont joué moins de 100 parties pendant les 6 derniers mois sont considérés comme inactifs. Ils n'apparaissent pas dans le classement de cette page, mais apparaissent sur le classement complet du Danisen. Si un joueur inactif rejoue une partie, il est réintégré à la manière d'un nouveau joueur.

Sessions